Í Blue Stories reyna leikmenn að finna lausnina á atburðarásinni með því að spyrja spurninga. Sumar bláar sögur eru einfaldari og aðrar flóknari, aðrar raunsærri og aðrar „súrrealískar“!
Til þess að liðið geti leyst ráðgátuna um bláu söguna verður það að finna fylgnin og skilja rökrænu keðjurnar. Grunnvopn? Ímyndunaraflið!
Hvernig spila Blue Mystery Stories?
📰 Hópurinn tilnefnir sögumann sem les bláu söguna fyrir alla. Jafnframt les hann úr sjálfum sér svarið, sem hann gefur ekki upp.
🙋 Leikmenn spyrja spurninga til að reyna að afhjúpa hvað hefur gerst og leysa leyndardómssöguna. Þú getur spurt hvaða spurningar sem er!
👍👎 Sögumaður getur aðeins svarað með JÁ eða NEI. Ef nauðsyn krefur við sumar aðstæður getur hann líka svarað með "við vitum ekki", "það skiptir ekki máli", "gera spurninguna skýrari".