Spilarar munu stjórna hugrökkri risaeðlu til að hoppa og hlaupa í gegnum ýmsar hindranir og stig.
Leikurinn sameinar pallstökk og parkour þætti til að prófa viðbragðshraða og virkni leikmannsins.
Stig hönnun:
Leikurinn inniheldur mörg stig, hvert með mismunandi hindranir og áskoranir, þar á meðal hreyfanlegur pallur, gildrur og óvini.
Spilarar þurfa að nota stökk- og hreyfifærni á sveigjanlegan hátt til að forðast hindranir og ná endamarkinu.
Að safna hlutum:
Í borðinu geta leikmenn safnað gullpeningum og öðrum leikmunum, sem hægt er að nota til að opna nýjar persónur eða bæta hæfileika.
Áskorunarstilling:
Leikurinn býður upp á áskorunarham þar sem leikmenn geta keppt við aðra leikmenn um hraða og keppt um besta stigið.
Markmið leiksins
Markmið leikmannsins er að standast öll stig og klára áskorunina eins fljótt og auðið er, en safna eins mörgum hlutum og mögulegt er til að bæta stöðu sína og skora.