Leikurinn notar slembitölugjafa (RNG) sem kjarnabúnað, sem gerir hverja bardaga, hverja hreyfingu og hvert atriði heillandi af óþekktum hlutum og óvæntum.
Spilun:
Kanna heiminn:
Spilarar munu kanna þrjá heima með mismunandi þemum, hver með meira en 10 stigum. Hvert borð er fullt af ýmsum skrímslum og áskorunum og leikmenn þurfa að sigra skrímsli og finna stjörnuflísar til að klára borðið.
Bardagakerfi:
Leikurinn notar snúningsbundið bardagakerfi. Spilarar munu fá fjóra hæfileika sem myndast af handahófi í hverri umferð, sem tákna mismunandi tegundir árása í mismunandi litum. Spilarar geta einnig valið sérstaka færni í valmyndinni, sem getur veitt viðbótaráhrif á árásir eða haft áhrif á óvini.
Hlutir og búnaður:
Eftir að hafa sigrað skrímsli hafa leikmenn tækifæri til að fá meira en 100 mismunandi hluti sem geta aukið kraft leikmannsins. Spilarar geta valið að selja þessa hluti fyrir gull eða auka hæfileika sína með töfrum.
Escape vélbúnaður:
Í bardaga geta leikmenn reynt að flýja, en líkurnar á árangri eru mjög litlar, sem eykur áskorunina og spennuna í leiknum.
Tilviljunarþema:
RNG hefur ekki aðeins áhrif á bardaga, heldur fer einnig í gegnum alla leikupplifunina. Sérhvert val og árangur getur verið óvænt, sem gerir hvert ævintýri fullt af ferskleika og spennu.