SWITCH or NOT rökrétt verkefni

Inniheldur auglýsingarInnkaup í forriti
4,3
1,2 þ. umsögn
100 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
PEGI 3
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Leikur «SWITCH or NOT? - rökrétt vandamál rökfræði og frádráttur "er ætlað að segja þér frá rökréttum þáttum (hliðum) og meginreglunni um störf þeirra. Öll rökrétt verkefni eru byggð á þann hátt að smám saman, vaxandi flókið, kynnast heimi tölvunarfræðinnar. Hugmyndin er að skipta um upplýsingastreymi til að kveikja á síðasta hlutanum. Rökfræðilegir þættir eru innifalin ef rökrétt skilyrði eru uppfyllt. Hvers konar? Það veltur allt á tegund rökréttra þátta. Ef þátturinn er á, sendir hann merki sem síðan fer inn í næstu hliðið og gerir þannig eða slökkt á því. Rökfræðilegir þættir koma með einni eða fleiri inntakum og alltaf með aðeins einum framleiðsla. Einskiptin hliðið er EKKI. Ef ekkert merki eru á inntakinu þá kveikir það á, en ef þú gefur honum aðeins merki mun hann slökkva strax. Í leiknum eru þættir með tveimur inntakum: "OG", "EÐA", "eingöngu OR". "OG" (ferningur) er kveikt á ef merki eru inntak bæði fyrir inntakið, í öllum öðrum tilvikum er slökkt á henni. "EÐA" (þríhyrningur) er innifalinn ef að minnsta kosti einn inntak þess hefur merki. "Exclusive OR" (rhombus) er innifalinn, ef aðeins eitt inntak hefur merki. Öll þessi þættir eru tengdir í sömu keðju. Inntak merki eru stjórnað af rofi. Þrautirnir í leiknum eru skipt í 2 gerðir:
- Í fyrsta lagi þarftu upplýsingaflæði til að ná lokapunktinum, og það þarf að vera gert fyrir tiltekið fjölda rofa.
- Annað verkefni er eins konar turn vörn. Þú í takmarkaðan tíma, með því að skipta um upplýsingaflæði, þarftu að ná að taka þátt í turn vörninni. Verjandi þín - Turrets vernd verður þörf frá útlendingum. Árás verður geimskip sem þú þekkir af innrásarherum í leiknum. Á sama tíma er ómögulegt að fela alla vörnarturnana, við verðum að leysa rökrétt verkefni rétt á vígvellinum til að dreifa bardaganum til nauðsynlegrar flankar.

Lögun af leiknum «SWITCH or NOT? - rökrétt vandamál rökfræði og frádráttur ":
- 94 rökrétt verkefni sem ætlað er að þróa hugsun þína, minni, upplýsingaöflun
- af þeim 71 þrautir fyrir fullorðna, sem þú getur hugsað um í langan tíma
- 23 verkefni í tegundinni af logic turn vörn, sem þarf ekki aðeins hugann, heldur einnig hraða og kunnátta
- Stílhrein og lægstur hönnun, leiðandi aðgerð
- ávanabindandi gameplay, þar sem hver hugsun endar með gráta - eureka!
- Leikurinn er hentugur fyrir bæði börn og fullorðna, allir munu hafa eitthvað til að hugsa um
- snjallt ráðgáta með fullt af lausnum
- tilvalið fyrir fólk sem elskar vitsmunalegum leikjum

Ef þú vilt þrautir og snjalla rökfræði leikur fyrir frjáls eða þú þarft þjálfun í heila og minni þróun, ef orðin vitsmunir, minni, rökfræði og frádráttur eru ekki tóm setning fyrir þig, þá er þessi leikur fyrir þig. Önnur tegund verkefnisins er ætluð til aðdáenda af logic turn vörn og Retro Space Invaders.
Uppfært
16. ágú. 2023

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Þetta forrit kann að deila þessum gagnagerðum með þriðju aðilum.
Staðsetning, Forritavirkni og 2 í viðbót
Þetta forrit kann að safna þessum gagnagerðum
Staðsetning, Forritavirkni og 2 í viðbót
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Einkunnir og umsagnir

4,3
1,15 þ. umsagnir

Þjónusta við forrit

Um þróunaraðilann
Aleksei Kolesov
R. Alves Torgo 19 3FRT 1000-032 Lisboa Portugal
undefined

Meira frá RobinBlood games