Leikur «SWITCH or NOT? - rökrétt vandamál rökfræði og frádráttur "er ætlað að segja þér frá rökréttum þáttum (hliðum) og meginreglunni um störf þeirra. Öll rökrétt verkefni eru byggð á þann hátt að smám saman, vaxandi flókið, kynnast heimi tölvunarfræðinnar. Hugmyndin er að skipta um upplýsingastreymi til að kveikja á síðasta hlutanum. Rökfræðilegir þættir eru innifalin ef rökrétt skilyrði eru uppfyllt. Hvers konar? Það veltur allt á tegund rökréttra þátta. Ef þátturinn er á, sendir hann merki sem síðan fer inn í næstu hliðið og gerir þannig eða slökkt á því. Rökfræðilegir þættir koma með einni eða fleiri inntakum og alltaf með aðeins einum framleiðsla. Einskiptin hliðið er EKKI. Ef ekkert merki eru á inntakinu þá kveikir það á, en ef þú gefur honum aðeins merki mun hann slökkva strax. Í leiknum eru þættir með tveimur inntakum: "OG", "EÐA", "eingöngu OR". "OG" (ferningur) er kveikt á ef merki eru inntak bæði fyrir inntakið, í öllum öðrum tilvikum er slökkt á henni. "EÐA" (þríhyrningur) er innifalinn ef að minnsta kosti einn inntak þess hefur merki. "Exclusive OR" (rhombus) er innifalinn, ef aðeins eitt inntak hefur merki. Öll þessi þættir eru tengdir í sömu keðju. Inntak merki eru stjórnað af rofi. Þrautirnir í leiknum eru skipt í 2 gerðir:
- Í fyrsta lagi þarftu upplýsingaflæði til að ná lokapunktinum, og það þarf að vera gert fyrir tiltekið fjölda rofa.
- Annað verkefni er eins konar turn vörn. Þú í takmarkaðan tíma, með því að skipta um upplýsingaflæði, þarftu að ná að taka þátt í turn vörninni. Verjandi þín - Turrets vernd verður þörf frá útlendingum. Árás verður geimskip sem þú þekkir af innrásarherum í leiknum. Á sama tíma er ómögulegt að fela alla vörnarturnana, við verðum að leysa rökrétt verkefni rétt á vígvellinum til að dreifa bardaganum til nauðsynlegrar flankar.
Lögun af leiknum «SWITCH or NOT? - rökrétt vandamál rökfræði og frádráttur ":
- 94 rökrétt verkefni sem ætlað er að þróa hugsun þína, minni, upplýsingaöflun
- af þeim 71 þrautir fyrir fullorðna, sem þú getur hugsað um í langan tíma
- 23 verkefni í tegundinni af logic turn vörn, sem þarf ekki aðeins hugann, heldur einnig hraða og kunnátta
- Stílhrein og lægstur hönnun, leiðandi aðgerð
- ávanabindandi gameplay, þar sem hver hugsun endar með gráta - eureka!
- Leikurinn er hentugur fyrir bæði börn og fullorðna, allir munu hafa eitthvað til að hugsa um
- snjallt ráðgáta með fullt af lausnum
- tilvalið fyrir fólk sem elskar vitsmunalegum leikjum
Ef þú vilt þrautir og snjalla rökfræði leikur fyrir frjáls eða þú þarft þjálfun í heila og minni þróun, ef orðin vitsmunir, minni, rökfræði og frádráttur eru ekki tóm setning fyrir þig, þá er þessi leikur fyrir þig. Önnur tegund verkefnisins er ætluð til aðdáenda af logic turn vörn og Retro Space Invaders.