Þessir ótengdu fps leyniskyttaleikir stóðu upp úr meðal bestu skotleikjanna og buðu upp á yfirgripsmikla byssuleikjaupplifun þar sem leikmenn gætu:
Haltu vörninni uppi: Haltu þér niður í bráðabirgðavirkjum, fingurna á gikknum og horfðu á stanslausar öldur skrímslauppvakninga í ótengdum leikjum.
Árið 2030 hófst stríðið um uppvakningahraðbrautarbyssuna í borginni. Fps leyniskytta 3d teymi var ráðið til að fara í hernaðinn, byssuskotleikina, uppvakningahraðbrautina og bjarga borginni. Hópur byssuleikja og byssuskyttuleikja hafði tekið sig saman til að takast á við hjörð af zombie í banvænum skotleikjum Last to Survive. Þetta gætu verið síðustu dagar þínir í hasarleikjum, síðasta von þín er að taka þátt í þeim í fjölspilunar skotleikjum uppvakninga 3d.
Þegar þeir fóru um borð í þyrluna horfðu þeir til baka á bæinn sem hafði verið síðasti vígvöllur þeirra til að lifa af, athvarf þeirra og reynslusvæði þeirra. Þeir vissu að þeir höfðu sigrast á óyfirstíganlegum líkum og stóðu uppi sem sigurvegarar í fullkomnum fps leyniskyttaleikjum gegn uppvakningahraðbrautarbyssuleikjunum. Nú myndu þeir flytja sögur sínar um hugrekki og lifunarleiki inn í óvissa framtíð, að eilífu merkt sem „Síðasta til að lifa af“.
Í hrollvekjandi kyrrð auðnarbæjar ríkti myrkur og þögnin var aðeins rofin af fjarlægum stynjum ódauðra. Hópur eftirlifenda, strandaður án netaðgangs, rakst á yfirgefinn spilakassa þar sem gamaldags vélar stóðu sem þögul vitni að tímum byssuskotleikja án WiFi. Þeir uppgötvuðu gamla, rykuga leikjatölvu, sem voru inni í horni, ótengdir hryllingsleikir og uppvakningaleikir sem hvíslaðu fyrirheit um hroll og spennu. Þegar þeir sökktu sér niður í draugalega andrúmsloftið, jók kaldhæðin hljóðrás tilfinninguna um yfirvofandi dauðadóm. Skotleikirnir sem þeir höfðu sigrað áður gátu ekki undirbúið þá fyrir vægðarlausa ódauða hópinn sem leyndist í kringum hvert pixlað horn. Bílaleikjum og byssuleikjum var skipt út fyrir örvæntingarfulla lífsbaráttu þar sem hver skrímslaleikurinn lendir í hjörtum þeirra. Í þessum án Wi-Fi leikjum urðu þessir ótengdu hasarleikir og hryllingsleikir þeirra eina hlekkur við martraðarkenndan heim, þar sem mörkin milli raunveruleikans og sýndarheimsins voru óskýr og hver skuggi geymdi möguleika á skrímsli sem leyndist 3d.
Þessir offline leikir og fps leikur er einn besti skotleikurinn þar sem þú getur:
- Að skjóta uppvakninga með goðsagnakenndum 3D fps leyniskyttum og goðsagnakenndum vopnum
- Uppfærðu byssur og leyniskyttur til að takast á við stanslausar árásir á zombie byssuskyttuleiki
- Upplifðu 3D skotleiki án nettengingar sem fyrstu persónu leikjavél
- Inn í hina dauðu, drepa uppvakninga fjölspilunarleik af öllum illum gerðum
Næturnar voru þær erfiðustu. Myrkrið var bandamaður fps leikjanna og það var þegar hörðustu bardagarnir áttu sér stað. Eftirlifendur fps-leikjanna skullu niður í bráðabirgðavirkjum, með taugarnar á brún þegar þeir börðust öldu eftir öldu miskunnarlausra ódauðra. Þeir vissu að líf þeirra var háð hverri kúlu og hverju vel staðsettu skoti.
Keppnin stóð yfir í tvær erfiðar vikur. Borgin var næstum hreinsuð en það hafði tekið sinn toll af keppendum. Þeir voru barðir, örmagna og voru búnir að fá vistir. Lokauppgjörið var yfirvofandi og það var stanslaus árás uppvakninga fjölspilunarleikja, bardaga sem myndi reyna á takmörk þrek þeirra og færni.
Þegar þeir yfirgáfu borgina báru þeir með sér minningarnar um hrífandi keppnina og þá vitneskju að þeir væru bestu uppvakningaskyttur í heimi. „Zombie Chronicles“ var orðin goðsögn og þeir voru meistararnir sem höfðu sigrað hina fullkomnu uppvakningaleikjaáskorun.