Vélfræði leiksins er einföld, en ekki auðvelt að ná góðum tökum: notandinn hefur sjö stafi, setta í sex bláa og einn rauðan sexhyrning, eins og frumur býflugnabús. Markmiðið er að finna eins mörg orð og hægt er úr þessum stöfum, að því tilskildu að þeir innihaldi bókstafinn í rauða miðsexhyrningnum. Orðin verða einnig að vera að lágmarki þremur bókstöfum og sama staf má endurtaka. Samsetning bókstafa breytist daglega, þannig að heildarfjöldi mögulegra orða breytist líka á hverjum degi. Hver samsetning inniheldur, á hvolfi, orð sem inniheldur þau öll, sem RodaMots hefur samþykkt að kalla "tuti".
Paraulògic vinnur með punktakerfi sem notandinn fær í hvert sinn sem hann slær inn nýtt orð. Stigarnir eru í réttu hlutfalli við lengd orðsins: því lengur sem það er, því fleiri stig fást. Þeir sem eru með þrjá stafi veita eitt stig; þeir fjórir, tveir; og frá fimm stöfum jafngilda punktarnir fjölda bókstafa sem orðið hefur. „Tuti“ gefur tíu stig, sem bætast við stigin sem veitt eru fyrir fjölda stafa - „tuti“ með sjö bókstöfum, til dæmis, væri sautján stiga virði. Eftir því sem notandinn fær stig mun hann komast í gegnum stig afreks í leiknum, táknað – af minni verðleika og meira – með fuglafræðilega innblásnum mælikvarða: í fyrsta lagi skvísa; næst, dúfa; í þriðja lagi önd; þá, svanur; þá, ugla; og að lokum örn, dýrið sem aðgreinir handlagni leikmanna, með mesta paralogical afrek.