Börn úr 2. bekk þjálfa með margföldunarforritinu fjörugt málverk og deildu verkefnum litla margföldunartöflunnar og margföldunartöflunni með tíu tölum.
Áður en æfingin hefst kjósa börnin að leika með Zahlenzorro, með Nick og Emma úr bókinni Denk und Arithmetic, með Flex og Flo eða með Zahlix og Zahline úr heimi talnanna.
Forritið samanstendur af þremur tölvunarheimum sem hver samsvarar mismunandi erfiðleikastigum:
• Froskatjörninn inniheldur auðveldlega erfiðleikastig: öll 10 verkefnin og samsvarandi niðurstöður má sjá. Niðurstöðurnar ættu að vera réttar tengdar verkefnunum.
• Eyjan inniheldur verkefni varðandi erfiðleikastig: Það vantar númer í verkefnið sem birtist. Þú getur valið úr þremur tölum, þar sem rétt skal valið og notað í verkefninu.
• Ströndin hefur erfið erfiðleikastig: skeljarnar hafa hvert verkefni sem hægt er að telja án nokkurs vals. Rétt niðurstaða er slegin inn með því að nota lyklaborðið neðst á skjánum.
Þannig er hægt að þjálfa öll verkefni á mismunandi erfiðleikastigum. Börnin ákveða sjálf með því að velja tölvunarheiminn hvort þau vilji gera þjálfun sína auðveldari eða erfiðari.
Börnin geta líka ákveðið sjálf hvort þau vildu telja stærðfræði eða skiptu verkefnum litlu margföldunartöflunnar eða margföldunartöflunni með tölunum tíu og hvaða númeraröð þau vildu æfa. Með valinu „Number Mix“ er einnig hægt að þjálfa töluröðina í bland.
Markmiðið er að leysa eins mörg verkefni og mögulegt er á hverjum tíma og ná hámarks mögulegu stigi. Við útreikning á móti tíma eru börnin áhugasöm um að endurtaka leikina og verkefnin til að ná fram besta.
Ef 5, 10 eða 15 verkefni eru reiknuð rétt á fætur öðru eru aukabónusstig. Þetta eru sýndar á meðan leikurinn stendur sem brons, silfur eða gullstjarna.
Önnur hvatning eru medalíurnar, sem safnað er þegar búið er að þjálfa öll málverk eða skipt verkefni innan erfiðleikastigs.
Allar einstakar og bestu sýningarnar eru kynntar í yfirliti, þannig að börnin kannast strax við, hvaða fjölda raða þau hafa þegar reiknað út og hversu mörg stig og bónusstjörnur þau hafa safnað. Fyrir hvert nýtt besta er nýtt púsluspil fyrir verðlaunamynd.
Við höfum áhuga á að bæta forritin okkar stöðugt. Vinsamlegast sendu tillögur til úrbóta og villuboð með tölvupósti til
[email protected].