Brain Cryptogram

Inniheldur auglýsingar
1 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
PEGI 3
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Dulmál er tegund ráðgáta sem samanstendur af stuttum dulkóðuðum texta. [1] Almennt er dulmálið sem notað er til að dulkóða textann nógu einfalt til að hægt sé að leysa dulmálið með höndunum. Oft eru notaðir skiptitengingar þar sem hverjum staf er skipt út fyrir annan staf eða tölu. Til að leysa þrautina verður að endurheimta upprunalegu letrið. Þótt þær hafi verið notaðar í alvarlegri forrit eru þær nú aðallega prentaðar til skemmtunar í dagblöðum og tímaritum.

Aðrar tegundir sígildra dulka eru stundum notaðar til að búa til dulmál. Dæmi er bók dulmál þar sem bók eða grein er notuð til að dulkóða skilaboð.

Dulmálsritið er einnig heiti á reglubundnu útgáfu American Cryptogram Association (ACA), sem inniheldur margar dulmálsþrautir.


Að leysa dulmál

Oft er hægt að leysa dulmálsrit sem byggjast á skiptitengdum með tíðnigreiningum og með því að þekkja stafamynstur í orðum, svo sem eins stafarorðum, sem á ensku geta aðeins verið „i“ eða „a“ (og stundum „o“). Tvöföld bréf, frávísanir og sú staðreynd að enginn stafur getur komið í staðinn fyrir sjálfa sig í dulmálinu gefur einnig vísbendingar um lausnina. Stundum munu dulmálsframleiðsluframleiðendur hefja lausnarmanninn með nokkrum stöfum.
Uppfært
3. júl. 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Skuldbinding til að fylgja fjölskyldureglum Play

Þjónusta við forrit

Um þróunaraðilann
류영형
40, Surisan-ro 805-902 군포시, 경기도 15823 South Korea
undefined

Meira frá pondol