Í "Hunter Brawl" taka leikmenn að sér hlutverk borgarveiðimanna og takast á við spennandi Roguelike lifunaráskoranir í heimi sem er yfirfullur af skrímslum.
Spilarar stjórna veiðimanninum til að skutlast í gegnum atriði eins og borgarrústir og berjast stöðugt gegn ýmsum skrímslum. Hver sigur í bardaga verðlaunar leikmanninn með gullpeningum, hlutum osfrv. Þetta er hægt að nota til að styrkja búnað og færni veiðimannsins. Kortin, skrímsladreifingarnar og hlutir í hverjum leik eru búnir til af handahófi. Spilarar þurfa að móta aðferðir á sveigjanlegan hátt, skipuleggja aðgerðaleiðir sínar á sanngjarnan hátt og ögra stöðugt meiri erfiðleikum á meðan þeir lifa af.
Það er mikið úrval af skrímslahönnun, þar sem hvert skrímsli hefur einstakar árásaraðferðir og veikleika, sem leiðir til síbreytilegrar bardagaupplifunar. Mikill fjöldi safngripa og færni er í boði, sem gerir ráð fyrir ótal samsetningum árásaraðferða til að mæta stefnumótandi óskum mismunandi leikmanna. Þættirnir sem myndast af handahófi gera hvern leik fullan af ferskleika og aldrei endurtekinn. Ákafur og spennandi bardagatakturinn reynir á viðbragðshraða og ákvarðanatökuhæfileika leikmanna, sem gerir þeim kleift að sökkva sér niður í sjarma lífsáskorana.