Markmið "Marble Race and Country Wars" er að eyða öllum fallbyssum andstæðingsins og ná yfirráðasvæðinu. Uppgerðin fer fram á 32x32 borði og geta 4 tölvuspilarar spilað á sama tíma. Þá mun leikurinn byrja og keyra sjálfkrafa.
Þú getur valið um tvo valkosti á aðalsíðunni:
Í „Single Race“ ham geturðu stillt keppnislöndin eins og þú vilt. Sjálfgefið er að tölvan mælir með 4 löndum af handahófi, en þú getur breytt hverju þeirra með því að smella á fánann sem táknar landið. Þú getur hafið uppgerðina með því að snerta hnappinn undir fána uppáhaldslands þíns. Bardaginn endar þegar uppáhalds landið þitt tapar eða sigrar alla andstæðinga.
Í „Championship“ ham velur tölvan 64 lönd af handahófi. Það skipar þeim í 16 hópa. Þú getur hafið leiki í hópnum með Play takkanum. Í lok leikja fer leikurinn aftur á „meistaramót“ síðuna, þar sem þú getur fundið taplöndin merkt. Og hér geturðu byrjað næsta leik. Þegar öllum 16 leikjunum er lokið fara 8-liða úrslitin á eftir. Hér er sigurliðunum raðað í 4 riðla. Ef þessir viðureignir falla líka kemur úrslitaleikurinn.
Eftir að þú hefur ræst leikinn muntu sjá eftirfarandi:
Kubbarnir 4 í efra vinstra horninu sýna stöðu leiksins sundurliðað eftir löndum. Við hliðina á fánanum sem táknar landið og þriggja stafa nafnið finnurðu hversu mikið landsvæði það hefur hertekið og hversu mörgum marmara það hefur safnað að það geti rúllað á leikvellinum í átt að andstæðingunum. Í „Single Race“ ham er uppáhaldslandið merkt með hak.
Vinstra megin er kappakstursbrettið staðsett undir kubbunum. Marmararnir sem tákna löndin falla stöðugt ofan frá. Fallandi kúlur geta skoppað á gráu kúlunum sem festar eru á miðju borðinu. Þetta breytir ferli haustsins.
Það eru 2 sundlaugar fyrir neðan. Áletranir fyrir neðan þær gefa til kynna hvað gerist þegar marmarinn fellur ofan í þær.
x2 (gul stika) - Framkvæmir stærðfræðilega aðgerð. Margfaldar fjölda skota sem safnað er með tveimur, en aðeins ef fallbyssan hleypur ekki. Fallbyssa getur að hámarki safnað 1024 skotum í einu.
R (rauð súla)- þýðir "Sleppa". Ef marmarinn lendir í þessari laug byrjar samsvarandi fallbyssa að skjóta kúlum.
Laugar eru stöðugt að breytast að stærð.
Leikvöllurinn er hægra megin. Fallbyssurnar sem tilheyra löndunum eru staðsettar í hornum og snúast sjálfkrafa. Hvert land hefur lit, sem er táknað með lituðum flísum. Kúlurnar sem losuðu rúlla meðfram þessum flísum. Þegar marmari lendir á flísum af öðrum lit hverfur hann og liturinn á flísinni breytist í lit landsins. Reyndar gefur það til kynna að þú hafir hertekið landsvæðið.
Þú getur stjórnað eiginleikum kappakstursborðsins í valmyndinni „Valkostir“. Þannig geturðu séð enn fleiri spennandi keppnir.
Góða skemmtun!