Res Militaria er stefnumótaleikur yfir vettvang.
Það er innblásið af klassískum skák og hefðbundnum stríðsbrettaleik og leggur til stríðsupplifun í raunverulegu sögulegu samhengi og heldur lágum flækjum og tíma til að læra. Prófaðu fyrst námskeiðið til að læra grunnatriðin.
Það er byggt á Historia Battles seríunni, hefur sömu vélvirkni sem snýr að beygjum og hefur verið bætt með flestum notendum sem beðið er um af notendanum, með heillandi og nútímalegra notendaviðmót. Historia Battles wargame hefur verið endurskrifað að fullu með því að nota Godot og blandara fyrir einingarmyndir og hreyfimyndir.
Forritið notar Admob borða og auglýsingamyndband meðan á leiknum stendur, til að draga úr áhrifum notendareynslu horfðu á umbunarmyndbandið allt til enda.
Forritið safnar tölfræði um notkun, notandinn getur slökkt á þessari hegðun á stillingaskjánum.
Endurteknir bardagar eru (*):
- 1801 e.Kr. Marengo bardaga
- 1805 e.Kr. Austerlitz bardaga
- 1806 e.Kr. Ulm bardaga
- 1807 e.Kr. Friedland
- 1807 e.Kr. Eylau bardaga
- 1809 e.Kr. Wagram bardaga
- 1812 A. Borodino bardaga
- 1813 e.Kr. Leipzig bardaga
- 1815 A. Waterloo bardaga
* Aðeins FULL útgáfa af leiknum hefur alla bardaga opið
* Aðeins FULL útgáfa af leiknum sýnir ekki auglýsingaborða og myndband
Skjáborðsútgáfa leiksins er fáanleg á: https://vpiro.itch.io/
Leikur lögun:
- Spilaðu gegn gervigreind
- Spilaðu heitt sæti háttinn
- Spilaðu netkerfisstillinguna
- Hreyfimyndir \ APP-6A hernaðarlegt útsýni
- Vista \ Hlaða leik
- Stigatafla
Leikreglur:
Sigurskilyrði: allar einingar óvinanna eru drepnar eða staðsetning óvinanna hefur verið sigruð.
Í árásinni er tjónið reiknað sem mismunur sóknarpunkta (árásarmaður) og verja stig (ráðist).
Einkenni jarðarfrumna gætu haft áhrif á árás, varið stig og skotfjarlægð (fyrir skoteiningar).
Einingin sem ráðist er á frá hlið eða bak er skemmd miðað við núll varnarstig.
Sú eining sem ráðist var á getur ekki hreyfst í sömu beygju (hún hefur enga hreyfipunkta).
Eining alvarlega særð veldur skelfingu á nálægum.
Eining sem drepur aðrar einingar eykur reynslu, ráðast á og verja stig og allir týndir lífsstig endurheimtast.