Il giocatore guida il personaggio principale attraverso un labirinto contenente vari punti e quattro fantasmi multicolori. L'obiettivo del gioco è accumulare punti mangiando tutti i punti nel labirinto, completando il "livello" di gioco e iniziando il livello successivo e il labirinto di punti. I quattro fantasmi vagano per il labirinto, cercando di uccidere il personaggio principale. Se uno dei fantasmi colpisce il personaggio principale, questi perde una vita; quando tutte le vite sono state perse, il gioco termina.
Vicino agli angoli del labirinto si trovano quattro punti più grandi e lampeggianti, noti come palline energetiche, che forniscono al personaggio principale la capacità temporanea di mangiare i fantasmi e guadagnare punti bonus. I nemici diventano di un blu intenso, invertono la direzione e di solito si muovono più lentamente. Quando un nemico viene consumato, torna al riquadro centrale, dove il fantasma si rigenera nel suo colore normale. I nemici blu lampeggiano di bianco per segnalare che stanno per diventare di nuovo pericolosi, e il periodo di tempo per cui i nemici rimangono vulnerabili varia da un livello all'altro, generalmente riducendosi con l'avanzare del gioco.
Ci sono anche dei frutti, situati direttamente sotto la casella centrale, che compaiono due volte per livello; mangiarne uno fa guadagnare punti bonus (da 100 a 5.000).
Otterrai una vita extra ogni 5.000 punti.
Buon divertimento!
Ultimo aggiornamento
27 giu 2025