Res Militaria Italian Ind War

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Informazioni sul gioco

Res Militaria è un gioco di strategia a turni multipiattaforma.
Ispirato al classico gioco degli scacchi e al tradizionale gioco da tavolo di guerra, propone un'esperienza di wargame in un contesto storico reale mantenendo bassa la complessità del gioco e il tempo per imparare. Prova prima lo scenario del tutorial per imparare le basi.

È basato sulla serie Historia Battles, ha la stessa meccanica a turni ed è stato migliorato con la maggior parte delle funzionalità richieste dagli utenti, con un'interfaccia utente più affascinante e moderna. Il wargame Historia Battles è stato completamente riscritto utilizzando Godot e Blender per la grafica e le animazioni delle unità.

L'app utilizza banner Admob e video pubblicitari durante il gioco, per ridurre l'impatto sull'esperienza utente guarda il video premio fino alla fine.
L'app raccoglie alcune statistiche sull'utilizzo, l'utente può disabilitare questo comportamento nella schermata delle impostazioni.

Le battaglie riprodotte sono (*):
- 1848 d.C. Battaglia di Custoza
- 1848 d.C. Battaglia di Goito
- 1849 d.C. Battaglia di Novara
- 1859 d.C. Battaglia di Magenta
- 1859 d.C. Battaglia di Solferino
- 1860 d.C. Battaglia del Volturno

La versione desktop del gioco è disponibile su: https://vpiro.itch.io/

Caratteristiche del gioco:
- Gioca contro l'IA
- Gioca in modalità hot seat
- Gioca in modalità Rete locale
- Sprite animati \ Vista standard APP-6A militare
- Salva\Carica partita
- Classifica

Le regole del gioco:
Condizione di vittoria del gioco: tutte le unità nemiche vengono uccise o la posizione della casa nemica è stata conquistata.
Durante l'attacco il danno viene calcolato come differenza tra punti attacco (attaccante) e punti difesa (attaccato).
Le caratteristiche delle celle di terra potrebbero influenzare l'attacco, i punti di difesa e la distanza di tiro (per le unità che sparano).
L'unità attaccata lateralmente o alle spalle viene danneggiata considerando zero punti difesa.
L'unità attaccata non può muoversi nello stesso turno (non ha punti movimento).
L'unità gravemente ferita provoca danni da panico ai vicini.
L'unità che uccide un'altra unità aumenta l'esperienza, i punti di attacco e difesa e tutti i punti vita persi vengono recuperati.
Ultimo aggiornamento
27 ago 2024

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