SDM 2025 アプリケーションは、学校 (小学校または中学校) で数学週間の一部として使用することを目的としています。これにより、回答を収集して 1 つ (または複数) のランキングを確立する参照教師の監督の下で、パズル コンテストを設定することができます。
機能:
パズルは 2025 年 3 月 12 日から利用可能になります。毎日午前 0 時からデイリー パズルのロックが解除され、解くことができます。各パズルには 4 つのレベルがあり、難易度が上がります。一般に、レベル 1 は簡単で、実行する操作を理解できます。レベル 3 は小学生にとっては難しいですが、レベル 2 はほとんどの場合解けます。
応答の処理:
回答は主催者の教師に送信する必要がありますが、申請書の作成者には送信しないでください。与えられる答えはスクリーンショットの形式で、パズル コンテストの主催者に指定されているアドレスに電子メールで送信されます。このアプリケーションでは解答の修正はできません