CPLAY CUBES のおかげで、リハビリテーション セッションが楽しい瞬間に変わります。
このアプリケーションは、医療専門家、家族、運動障害や認知障害を持つ子供のニーズを満たすように設計されており、物理的オブジェクト (立方体) の操作と拡張現実テクノロジーを組み合わせています。
このアプリケーションは、ANR 研究プロジェクトの一環として、LAGA/CNRS、CEA List、DYNSEO 社、Hopale Foundation、Ellen Poidatz Foundation といったコンソーシアムと協力して開発されました。 CPlay プロジェクトは、脳性麻痺の子供たちの上肢の認知的および運動的統合を刺激するために、センサー、人工知能、本格的なゲームを組み合わせた、具体的で操作可能なゲームや玩具の臨床的関心を開発および評価することで構成されています。このアプリケーションは木製立方体を使用した軽量バージョンですが、動的センサーを使用した別のバージョンを開発しました。このセンサーにより、ゲーム状況中の手と指の動きの運動学とダイナミクスを定量化し、影響を受ける手足の運動統合を透明に評価することが可能になります。さらに、これらのインタラクティブなゲームや玩具を使用したリハビリテーション演習のゲーミフィケーションにより、子供の注意力と集中力を維持することが可能になり、その結果、センターや自宅でのリハビリテーション活動への子供の関与が大幅に向上します。
💡 仕組みは?
見る: 画面上に提案された 3D モデルを表示します。
再現: キューブを組み立ててモデルを再作成します。
スキャン: アプリケーションの「スキャナー」モードで作成物を確認します。
進捗状況: 結果と進捗状況をアプリで直接表示します。
🎯 CPLAY CUBESの利点:
細かい運動能力、調整力、記憶力を刺激する楽しいアプローチです。
医療専門家(機能リハビリテーション、神経発達障害)と協力して設計されました。
100% ローカル: 個人データは収集されません。
特定のニーズ(自閉症、DYS、ADHD、脳卒中、癌後、アルツハイマー病、パーキンソン病)に適応します。
個人や専門家に最適です。
📦 含まれるコンテンツ:
100 のモデルを再現してスキルをテストします。
物理キューブとの互換性、または提供されたテンプレートから印刷。
🎮 CPLAY キューブをテストする
CPLAY CUBES を試して、新しい遊び方と再学習方法を発見してください。
アプリケーションはキューブでのみ動作します
追加情報および木製キューブの入手については、電子メール
[email protected] または電話 +339 66 93 84 22 で DYNSEO にお問い合わせください。