
Ogasa Akira
単純な操作性、凝ったグラフィック。放置ゲーとしてはかなりの出来。 文句を言うならば唯一のPVP要素であるブルースターについて。「ランクマッチを待機」ボタンをオフにしていてもランクマッチに入れられること、ランクマッチでなくともこちらがレベル20とか30のときに100超えプレイヤーが入ってきて蹂躙されることがザラ。バランスとマッチシステムをもっと洗練させてほしい。
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石動薫
初めて七日、放置していても資源略奪が無いらしいので、暇つぶしにはいいかも。 ただし、日本以外のプレーヤーと同一サーバーで、今の所日本語が話せるコーポレーション(ギルド)が見つからずボッチなのが寂しい。 ……………… 継続プレー中ですが、気になる事があります。充電しながらプレーしているとバッテリーが熱くなり充電がストップされます。かなりのバッテリー食いのようです。ゲーミングスマホでないと寿命が短くなるかも…
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野生の唐辛子
少し遊んでみての感想としては中々に面白いと思う。ただ、アーティファクトの開封、モジュールのレベルアップ、マップの解放などの時間が掛かりすぎる・・まだレベル低いのに24時間とか普通にあるし、次は2日とか4日だとか気の短い人は即辞めると思う。PvPのブルースターはマッチングがゴミです、レベル30なのに普通に100近い奴らとマッチングするし復讐の範囲と火力が高すぎる。今のシステムじゃ逃げたもん勝ちになってる、敵を倒したポイントとかでの勝ち負けとかにしてくれないかなぁ。ただ、戦争ゲーみたいに他のプレイヤーから拠点攻撃されて~みたいなのがなくゆっくり出来るのは嬉しい。
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