これは、メインストリームゲームの拡張サンドボックス機能を搭載したコレクターズエディションです。メインのDoCゲームをプレイしていない、または購入していない場合は、ぜひ先にプレイすることをお勧めします。このGod Modeエディションはハードコアファン向けであり、価格もそれに応じて設定されています。チート機能やゲームの動作やプレイ感覚を変更するための強力なオプションが含まれています。ゲームを通常プレイで十分にプレイする前にこのエディションを使用すると、ゲームの楽しみが損なわれる可能性があります。
このGod Modeエディションには、以下のコンテンツは含まれていません。
- 実績
- メインゲームチュートリアル
- 修正されたパーティーチャレンジ
- DoCで動作するファイル(およびその逆)
含まれるもの:
- 一般的なXP獲得量を通常レベルの50%から500%に変更するスライダー
- ランダム戦利品数を100%から500%まで増加させるスライダー(モンスター、宝箱、アイテムからの特定アイテム以外のドロップにのみ影響します)
- ゲーム内で即時レベルアップチートを許可する
- 戦闘中の蘇生チートを許可する
- 戦闘中に任意の仲間や敵を召喚するチートを許可する(例:Zomokのペット同士を戦わせるなど)
- ゲーム内で即時ストア在庫交換チートを許可する
- ゲーム内で即時ゴールドチートを許可する
- 上級ギルド使用時のクラス制限を無効にする(例:バーサーカーギルドでアークメイジをバーサーカーに変更し、その後新しいギルドに変更するなど)
- すべてのアイテムのクラス制限を無効にする
- 許可するゲーム内インスタントテレポートチート
- 無制限にエスカレートするウェーブアリーナ
- エンハンサーが各強化に対して持つ最大強化数を2増加
- バースフィートにおけるクラス制限の削除
- バースフィートとは独立してステータスをロールできる「選択」して「固定」するキャラクター作成モード
- キャラクターを1人だけ作成できる「ソロパーティーを開始」オプション
- モンスターの強さを50%から最大500%まで増加させるスライダー
- ゲーム内チートを有効化:全キャラクターの全スキルと呪文のクラス上限を99に設定
- メインメニューに、詳細なステータスを含むモンスターの完全コンペンディウムを表示
- バースフィートを2つ有効化
- ゲーム内チートを有効化:フルマップ
- スキル/呪文獲得とレベルアップにおける戦闘上限を無効化
- モンスターの撃破数に応じた経験値減少を無効化
- 再出現する新たなハイエンドロケーション。宝箱もすべて。サンドボックス型の遊び場として。難易度を「確認」できる機能も追加。
- 戦闘中、プレイヤーをモンスターから見えなくする機能。ただし、味方の最後の一人になるまでは。
追加されるかどうかは分かりませんが、まだ検討リストに入っています(複雑な機能なので)。
- 既存のパーティのキャラクターを新しいキャラクターに置き換える機能。- 特定のセーブゲームでこれらの設定の一部をロックする方法。将来的には実装されると思います。
もちろん、私を支援する以外の購入理由の例:
- 自分だけのチャレンジを作る。人間の火炎耐性が25%程度の世界で、ドラゴンの巣穴を突破してみる。
- 観戦する。無敵のソロキャラクターパーティを組み、戦闘の隅に彼を見えなくして配置し、Zmajとマンティコアを召喚して互いに戦わせる…
- 夢を見る。プリーストに、彼にふさわしいと思うウォープレートとスターハンマーを装備させる… 初期段階でバーバリアンとして戦闘スキルを訓練した後で。