
桜木和馬
アーチャー某のコピー…の中でもトップクラスに出来がいいので、見直してもらえると有り難い部分がいくつか。1.スキル周り。同じスキルを重ねて強化する仕組みのせいで、欲しいスキルがでてきません。廃止か、レベル上限の緩和を。2.強化素材クエスト。一度クリアしたステージの自動周回アイテムは廃止の検討を。消費で報酬2倍とかならいいと思います。他にも、ボスラッシュタイプのステージは「悪魔の取引」を出してください。無駄に難易度が高くなっています。3.ガチャ。新キャラのメイン武器種の表示をして下さい。判断基準がなく、引く気になりません。4.敵の挙動まわり。・ボス+ザコが出現するステージでボスが倒れた後のザコは出さないで下さい。・ザコはすり抜けさせて下さい。普通に積みます。・敵のジャンプ中など、攻撃出来ないタイミングでスリップダメージも無効になっているのは普通にバグだと思います。・道中、アドセンスと引き換えに提案されるスキルが現状弱すぎて検討の余地がなく、時間の無駄です。本家より後発、かつ続編を謳う割に本家以下の部分が散見されます。その逆が多いのも事実ですので、今後のためにも、どうかご検討下さい。
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貴重なご意見をありがとうございます。スキルや強化素材クエスト、ガチャの表示、敵の挙動に関する具体的なご指摘、しっかりと受け止めました。ゲームのバランスや体験向上に向けたフィードバックは非常に重要です。これからも楽しんでいただけるよう努めますので、引き続きよろしくお願いいたします。