連合軍による第二次世界大戦中の日本侵攻1945は、第二次世界大戦中に計画されたものの未遂に終わった太平洋戦域を舞台にしたターン制ストラテジーゲームです。作者:Joni Nuutinen(2011年よりウォーゲーマーとして活動する著者による、ウォーゲーマーのための作品)。最終更新:2025年6月
このシナリオは、ダウンフォール作戦(日本侵攻)の第一段階であるオリンピック作戦(九州上陸作戦)を扱っています。第二段階のコロネット作戦は1946年に予定されていました。
このキャンペーンでは、プレイヤーはアメリカ軍の上陸部隊を指揮し、ダウンフォール作戦の第二段階の舞台として、日本本土の最南端に位置する九州を占領する任務を負います。日本の地理的条件により、連合軍は予測可能な戦略を取らざるを得ず、日本軍はアメリカ軍の猛攻に対抗できるよう、精巧な部隊配置を敷いていました。九州防衛のため、日本は兵力の大部分に加え、多数の民間戦闘部隊と残存する海軍力を投入する予定です。日本の物資が不足し始めているという事実は、同盟国が対処しなければならない極めて遠距離の補給、そして特攻機や特殊潜航艇の存在によって相殺されています。
特徴:
+ 豊富なバリエーションと独自のAIにより、ゲームごとに異なる戦争ゲーム体験を提供します。
+ 設定:ゲーム体験の雰囲気を変えるための豊富なオプションが用意されています。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATOまたはREAL)と都市(円形、シールド、正方形、家屋群)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるもの、天候や嵐など、様々な設定が可能です。
「日本兵は優れた戦士だった。よく訓練され、装備も充実しており、ジャングルや山岳地帯での戦闘に長けていた。また、規律正しく、熱意にあふれ、最後まで戦い抜いた。日本軍は非常によく組織され、統率されていた。目標を明確に理解し、常に変化する状況に合わせて戦術を適応させる準備ができていた。」
――ウィリアム・スリム将軍著『敗北を勝利に変える』より