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このゲームについて

ユタ&オマハ 1944 は、第二次世界大戦の西部戦線を舞台に、歴史的な D-デイ作戦を大隊レベルで再現した戦略ボードゲームです。作者:Joni Nuutinen:2011 年からウォーゲーマーとして活動する者による、ウォーゲーマーのためのゲームです。最終更新は 2025 年 7 月下旬です。

プレイヤーは、1944 年のノルマンディー上陸作戦における D-デイ作戦の西部、ユタビーチとオマハビーチ、そして第 101 空挺師団と第 82 空挺師団の空挺降下作戦を遂行するアメリカ軍の指揮を執ります。シナリオは、第 101 空挺師団が第一波として夜間降下し、第 82 空挺師団が第二波としてユタビーチ西に降下するところから始まります。彼らは主要な土手道を制圧し、カランタンへの渡河路を確保します。そして、大局的には、シェルブールへの進撃を加速させ、主要港を可能な限り早期に確保することが目的です。 6 月 6 日の朝、アメリカ軍は選ばれた 2 つの海岸に上陸を開始する一方、ポワント・デュ・オック経由でグランカンプを目指していた米陸軍レンジャー部隊は混乱の中で分散し、ポワント・デュ・オックに上陸したのは一部の部隊のみで、残りはオマハ・ビーチの端に上陸した。連合軍は、堅固に要塞化された港湾都市シェルブールを占領した後、西海岸の道路網を利用してノルマンディー橋頭保から脱出し、最終的にクータンジュ=アヴランシュを経由してフランスを解放する計画を立てていた。

大隊レベルの詳細なシミュレーションにより、キャンペーン後半ではユニット数が多くなる場合があります。ユニット数が多すぎると感じた場合は、設定で各種ユニットをオフにしてユニット数を減らすか、ユニットを選択して 3 番目のボタンを 5 秒以上長押しすることで解散アクションを実行してください。

オプションからユニット配置のバリエーションを増やすと、空挺部隊の補給物資、ユニット、そして指揮官がフランスの田園地帯に散らばるため、初期の空挺降下は非常に混沌としたものになります。このような状況では、ユニットが重複する可能性があります。

特徴:

+ 何ヶ月にもわたる調査の結果、このキャンペーンは史実を可能な限り忠実に再現し、やりがいのある興味深いゲームプレイを実現しています。

「戦争はここから始まる!」
――第 4 歩兵師団副司令官、セオドア・ルーズベルト・ジュニア准将は、ユタビーチの誤った場所に部隊が降下したことを知りました。
最終更新日
2025/07/29

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新機能

# Trying to cover quandaries caused by max variation in location of the units
# Added Cliffs that block movement between two hexagons (or in this case think them of bocage)
# Fix: Excess number of bridge defenses