フリーセルは、52枚の標準デッキを用いてプレイするソリティアベースのカードゲームです。ほとんどのソリティアゲームとは根本的に異なり、ほぼすべてのディールが解けるようになっています。ソフトウェアの実装は様々ですが、ほとんどのバージョンでは、役に番号(役を生成する際に使用される乱数シードから算出)が付けられています。
ルール
構築とレイアウト:
* 標準の52枚のデッキを使用します。
* 4つのオープンセルと4つのオープン組札があります。一部のルールでは、1~10個のセルを使用します。
* カードは8つのカスケードに配られ、そのうち4つは7枚のカードで構成され、残りの4つは6枚のカードで構成されます。一部のルールでは、4~10個のカスケードが使用されます。
プレイ中の構築:
* 各カスケードの一番上のカードは、タブローの始まりとなります。
* タブローは、色を交互に重ねて下向きに構築する必要があります。
* 組札は、スートごとに構築されます。
移動:
* セルカードまたはカスケードの一番上のカードは、場札の上に積み上げたり、空のセル、空のカスケード、またはその組札に移動できます。
* 場札全体または一部を、中間位置を経由してカードを再帰的に配置したり取り除いたりすることで、既存の場札の上に積み上げたり、空のカスケードに移動したりできます。コンピュータ実装ではこの動作がよく表示されますが、物理的なデッキを使用するプレイヤーは通常、場札を一度に移動させます。
勝利:
* すべてのカードが組札の山に移動されると、ゲームに勝利します。
標準レイアウト(4つの空きセルと8つのカスケード)のゲームでは、ほとんどのゲームは簡単に解けます。
サポートされている操作:
* 1つの列をタップしてから別の列をタップし、可能であればカードを1列目から2列目に移動します。
* 可能であれば、列の最後のカードをダブルタップしてバッファ領域に移動します。
* 可能であれば、カードを1つの列から別の列にドラッグします。
* 自動スロー。可能であれば、カードは自動的にリサイクルされます。
* リサイクルカードを列にドラッグすると、可能であればリサイクルしたカードを復元できます。
自動投げ機能を使えば、カードパズルをより簡単にクリアできます!
プレイヤーの皆さん、楽しんでください!