
あし
内政メインで戦争はオートで、二秒位で決着がつきます。 ガチャで出て来たキャラ毎にスキルがあるけど、戦闘時に使ってるのかすらかわからないし、スキルのレベルを上げて効果があったかも不明。 なので戦略、戦術なんてありません。 レベルが高くて強い兵隊がいる方が勝つ。 防衛が有利とかほとんど無いので、負けて兵隊の治療するくらいなら、ノーガードで資源をとられた方が損害少ない。 なので、強者に刈られないためにシールドを張ってひたすら内政に励むゲームです。 日本人もいないので、コミュニケーションは英語。 微妙な翻訳機能はありますが、性能はイマイチ。
23 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
Long Tech Network Limited
2020年11月20日
あなたの提案は大歓迎です〜私たちはあなたのフィードバックを私たちの開発者に送ります、彼らは将来それを最適化するかもしれません。皆様のご支援とご愛顧に改めて感謝申し上げます。