
バンニコ
とっつきやすく、PvPが無いっぽいからマイペースにのんびり発展させられるのが素晴らしい。でもあとほんの少し物足り無い。すぐに単調になるのが見えてしまう…。特に、戦闘がよくあるステージ制なのと、モブ兵はいるものの、ほとんどヒーローに頼った戦力なのが残念。ストーリーも何気に良くてガチャ要素に不満はないし、ヒーローが重要なのも分かる。けど出来れば戦闘はモブ兵トータルとヒーロートータルの強さが最初から半々で、ランダムに配置されるマス目のマップから出撃先と投入戦力を吟味して、兵種と数によって移動時間が変わる、みたいな感じなら最高だった。モブ兵も戦闘で減ったら時間かけて補充して…的な。まぁこのゲームは分かり易く、上記の様なゲームは難しいからそこの需要の棲み分けは出来てるんだろうけど、個人的にはその間が欲しかった。Civilizationのほぼ移植版があるみたいなのでしょがないから自分はそっちやります。
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レビューありがとうございます!マイペースに遊べる点を気に入っていただけて何よりです。戦闘システムについてのご意見も参考にさせていただきます。さらに楽しめる新たなチャレンジも予定しているので、ぜひご期待ください!

そにこ
面白いです。PVPがないので気に入っています。ただもう少しテンポよく進めたいです。強化素材の入手数がもう少し多くなるか、その素材を手に入れる為のバトルスタミナの回復速度が早くなるか・または回復アイテムをたまに配布してくれればもっとずっと遊んでいられるのにと思い、そこが残念です。ジェムで回復する事もできるのですが、他のゲーム比べ高い。サブスクもそこまでお得でもないので課金ハードルは高いです。
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ご感想ありがとうございます!テンポやスタミナ回りについてのご意見、しっかり受け止めました。遊びやすさの改善は今後も検討していきますので、ぜひ引き続きお楽しみください!

k
前シリーズが楽しかったので今作を見つけてすぐにインストール。従来の箱庭的なシステムに育成要素が加わりとても面白い。しかし建物建築の素材やヒーロー育成に必要なアイテムがとてつもなく不足する。それもプレイ2日目位から。どうも重課金ありきのアプリ仕様のようだ。CM報酬視聴などを増やしてもらうと微課金者も遊びやすくなるかもしれないが今のままだと資源貯まるのに待ち疲れてだんだんと利用頻度が減ると思う。
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貴重なご意見ありがとうございます。前作から遊んでいただき本当に嬉しいです!ご指摘の資源や育成素材の入手難度については、今後の改善に向けて検討を進めています。もしよろしければ、「こんな形なら遊びやすくなる」といった具体的なご意見をぜひお聞かせください。今後のアップデートに反映できるよう、プレイヤーの皆さまの声を大切にしていきます。