Shadow Wartimeは、サバイバル要素とリアリズムを重視した、他に類を見ないモバイルタクティカル2.5Dオンラインシューティングゲームです。ゲームの舞台は、廃墟となった都市シャドフとその周辺地域です。シャドフの領土では、複数の勢力が抗争を繰り広げており、各勢力は可能な限り多くの土地を奪い、地域における勢力と影響力を拡大しようとしています。都市周辺の混沌と無秩序は、多くの略奪者、盗賊、そしてスリルを求める人々を惹きつけています。また、この争いは傭兵たちにとっても無視できないものとなり、彼らは危険な領土状況と勢力間の争いをものともせず、自らの利益のためにシャドフの奥地へと押し寄せました。プレイヤーは傭兵となり、富を築き、そして何よりも生き残るために、自らの力を試さなければなりません。さらに、領土内の勢力に加わるか、それとも単独で運を試すかという選択を迫られます。傭兵は金のために多くの犠牲を払うことができるのでしょうか?それとも、全く別の目的を持っているのでしょうか?
己の限界に挑戦し、傭兵を好みの装備で武装させ、富を築き、生き延びろ。
特徴:
- 様々なロケーション、それぞれ異なるインフラと環境。貴重な資源や危険な敵に遭遇する可能性がある。
- 狩猟用から軍事用まで、様々な武器、弾薬、装備。
- 能力と任務に応じて、傭兵の装備のバリエーションが豊富。
- 照準器、マガジン、マズルデバイス、タクティカルウェポングリップのカスタマイズ。
- キャラクターの高度な体力システム、出血、骨折、四肢の完全切断など、様々なダメージ。
- バンカー - キャラクターの体力回復、必要なアイテムの作成、様々な武器の収集、新しいモジュールの作成ができる場所。
- 商人 - 様々な任務や割引を提供し、過酷な世界で立ち直る手助けをしてくれる人々。
- ブラックマーケット - あらゆるゲーム内アイテムを購入できる巨大なゲーム内ストア。ただし、価格は割高です。
警告!
Escape from Shadowは現在開発段階にあり、このバージョンではまだすべてのメカニクスが実装されておらず、バグやエラーが発生する可能性もございます。ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。ご質問やご提案は、
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