Desi Mindi はインドでプレイされる 4 人用のパートナーシップゲームで、数十回のトリックを獲得することが目的です。2 つのチームに 4 人のプレイヤーがいて、パートナーは向かい合って座っています。
ディールとプレイは反時計回りです。標準の国際 52 カードパックが使用されます。各スートのカードは、A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2 の順にランク付けされます。最初のディーラーは、シャッフルされたパックからカードを引くことによって選ばれます。最高または最低のカードを引いたプレイヤーがディールすることに同意できます。
描かれたカードは、パートナーシップを決定するために使用することもできます。最も高いカードを引いたプレイヤーが、最も低いカードを引いたプレイヤーに対してチームを形成します。
ディーラーは各プレイヤーに 13 枚のカードをシャッフルして配ります。最初は 5 枚ずつ、残りは 4 枚ずつです。
ここでは、切り札スーツ(フクム)を選択するためのいくつかの異なる方法があります。
1. フクムを隠す(閉じたタンプ):
ディーラーの右にいるプレイヤーは、自分の手札からカードを 1 枚選び、裏向きにテーブルに置きます。このカードのスーツは切り札のスーツになります。
2 katte hukum:切り札スーツを選択せずにプレイが始まります。プレイヤーが最初に従うことができなかったとき、彼または彼女がプレイすることを選択したカードのスートが取引の切り札になります。(無地のスーツのリードでトランプをプレイすることは、カッティングとして知られています)。
トリックに 3 つまたは 4 つのテンを持っている側が取引に勝ちます。それぞれのチームが 2 つの 10 を持っている場合、勝者は 7 つ以上のトリックを獲得したチームです。
4 つのテンすべてをキャプチャすることで勝利することは、メンディコットとして知られています。13 のトリックをすべて取ると、52 枚のカードのメンディコットまたはホワイトウォッシュになります。
正式な採点方法はないようです。目的は単にできるだけ頻繁に勝つことです。メンディコットの勝利は通常の勝利よりも優れていると見なされます。
結果により、負けたチームのどのメンバーが次に対処するかが決まります。
ディーラーのチームが負けた場合、ホワイトウォッシュ(13 トリックすべて)を失うまで、同じプレイヤーがディールを続けます。その場合、ディールはディーラーのパートナーに渡されます。
ディーラーのチームが勝った場合、ディールの順番は右に移ります。