Mindi - Desi Card Game

広告が表示されます
1万+
ダウンロード
コンテンツのレーティング
PEGI 3
スクリーンショット画像
スクリーンショット画像
スクリーンショット画像
スクリーンショット画像
スクリーンショット画像
スクリーンショット画像
スクリーンショット画像

このゲームについて

デシ・ミンディは、インドで行われる4人パートナーシップゲームで、10の数字を含むトリックを勝ち取ることが目的です。4人のプレイヤーが2チームに分かれ、パートナーは向かい合って座ります。

ディールとプレイは反時計回りで行われます。国際標準の52枚のカードパックを使用します。各スートのカードのランクは、A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2の順です。最初のディーラーは、シャッフルされたカードパックからカードを引いて選びます。最高または最低のカードを引いたプレイヤーがディールを行うという合意も可能です。

引いたカードはパートナーシップを決定する際にも使用されます。最高カードを引いたプレイヤーがチームを組み、最低カードを引いたプレイヤーと対戦します。

ディーラーはシャッフルし、各プレイヤーに13枚のカードを配ります。最初は5枚ずつ、残りは4枚ずつです。

切り札のスートの選び方(フクム)はいくつかあります。
1. ハイド・フクム(クローズド・タンプ):
ディーラーの右隣のプレイヤーは手札から1枚カードを選び、裏向きにテーブルに置きます。このカードのスートが切り札となります。

2 カッテ・フクム:切り札のスートを選ばずにゲームが始まります。プレイヤーが最初にフォロースートが選べない場合、選んだカードのスートがそのディールの切り札となります。(プレーンスートリードで切り札を出すことをカッティングといいます。)

3枚または4枚の10のカードをトリックに持っている側が勝ちます。両チームが2枚の10を持っている場合、7トリック以上取ったチームが勝ちます。

4枚の10をすべて獲得して勝つことをメンディコットといいます。13トリックすべてを獲得して勝つことを52枚のメンディコットまたはホワイトウォッシュといいます。

正式な得点計算方法はないようです。目的は、できるだけ頻繁に勝つことであり、メンディコットによる勝利は通常の勝利よりも優れているとみなされます。

結果によって、負けているチームの誰が次にディールするかが以下のように決定されます。

ディーラーチームが負けた場合、ホワイトウォッシュ(13トリックすべて)に負けるまで同じプレイヤーがディールを続けます。ホワイトウォッシュに負けた場合は、ディールはディーラーのパートナーに移ります。
ディーラーチームが勝った場合、ディールの順番は右に移ります。
最終更新日
2025/07/11

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
第三者と共有されるデータはありません
データは収集されません
データは送信中に暗号化されます
データを削除できません

新機能

Add New Features
Fixed Issues