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過疎ゲー。ある意味で比較的平和かも。マッチングがやればやるだけ格上マッチングになる仕様で、やるだけストレス溜まりやすくなるのはゲームとして謎仕様。通常ステージでユーザーが作ったらしいステージが現れることがあるが、一部ステージが意味もなく難しい。プレイヤー間の攻防でもないのに難しくするなよとしか思わない。通常ステージとか単なる資源集めだしインテル集めの邪魔。何かの審査があるなら、もっと考えてくれ。攻撃能力的に攻略が困難なステージがあると、他のステージの出現周期が遅くなるんだから、出現した時点で損しかしないし回避しようがないのもクソ。運営自体放棄してるのか知らないが、ユーザーの不満はゲーム会社なら会社の印象に繋がると私は思うがね。

enzo 2019
最初は夢中で基地のレベルアップを目指しますが、中盤は盛り上がらずマンネリ化しますね。 所属するタスクフォースにもよりますが、オペレーションを繰り返すことで力が付いてくるので積極的に参加しています。 すぐに諦めてしまうプレーヤーも多いですが、気付けば数年間も続けてしまう面白さです。
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石田豊
非常に面白いです。 小さいユニットで大量に攻めるのが好きな人は向いてます。基地の開発はそんなに時間をかけなくても進んでいくの で、少しづつプレイするスタイルの人には向いています。 後半攻められまくりますが、その分攻め返して巻き返せます。 タスクフォースに参加するとモチベーションがさらに上がります。
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