Rummy 500 Classic

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このゲームについて

ストレートラミーに似ていますが、プレイヤーが捨て札からアップカード以外のカードも引けるという点で異なります。

最も一般的にプレイされているラミー500のルールでは、メルドされたカードは得点となり、メルドされなかったカード(つまりデッドウッド)は、誰かがアウトになった際に手札に残り、失点となります。

ゲームルール:
• 他のゲームと同様に、2~4人でプレイできます。
• ジョーカーを含む1デッキのみを使用します。
• 各プレイヤーに7枚のカードが配られます。
• 最初に500ポイントの目標値に到達したプレイヤーが勝者となります。
• 複数のプレイヤーが目標値に到達した場合でも、最高得点のプレイヤーのみが勝者となります。
• セットとシーケンスを形成する必要があります。セットとは、同じランクの3~4枚のカードのことで、シーケンスとは、同じスートのカードが3枚以上、順番に並んだものです。ラミー500では、このようにスコアが付けられ、セットとシーケンスは各カードの値に基づいて集計されます。
• ゲームは、カードを引いてターンを開始し、カードを捨ててターンを終了します。
• ターン中に3つ目の選択肢があり、メルドを敷くか、他のプレイヤーが作成したメルドに追加するかを選択できます。この2つ目の動きは「構築」と呼ばれます。
• ジョーカーは「ワイルド」カードとみなされ、セットまたはシーケンス内の他のカードと同様に使用できます。
• 捨てられたカードを1枚または複数枚拾うことができますが、最後にプレイしたカードを使用する必要があります。
• 捨て札からカードを取った場合、すぐにメルドを形成するために使用する必要があります。そうでない場合、動きは無効です。
• すべてのロイヤルティカードは10ポイントの価値があり、エースはメルドに置かれた値に応じて11ポイントの価値があり、持っていることが発覚した場合は15ペナルティポイントが加算されます。ジョーカーは、交換したカードの価値としてカウントされ、15ペナルティポイントが加算されます。
• 各ゲームは複数のラウンドで構成されています。
• 各ラウンドのスコアは連続して加算されます。いずれかのプレイヤーの合計ポイントが目標スコアに到達するか、それを超えると、そのプレイヤーが勝者となります。
• 目標スコアに到達するとゲーム終了です。同点の場合はプレイオフが開始され、その勝者がポットを獲得します。

特徴:
- オフラインゲーム。
- 3つのスーパーモード:クラシックモード、3人用モード、スピードモード。
- カードの自動配置。
- ゲーム統計。
- プレイと管理が簡単。
- 優秀で公平なAIによるプレイ。
- 前回中断したところからゲームを再開。
- ログイン不要。

インディアンラミー、ジンラミー、カナスタなどのカードゲームがお好きなら、きっとこのゲームを気に入っていただけるでしょう。今すぐRummy 500 Classicをダウンロードしましょう!
最終更新日
2025/07/22

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