プレイルール
全般
本アプリのゲーム画面は、敵と自分の2つのフィールドで構成されています。各フィールドは、横10個、縦10個の計100個のセルで構成されています。便宜上、セルは横方向にはアルファベット、縦方向には数字で示されます(例:A1、E7、J10)。
敵のフィールドは「戦場の霧」によって隠されています。敵の檻の中に何が入っているかは、檻に入った後にのみ確認できます。ゲーム終了時には敵艦の位置が表示されます。敵のフィールドも「戦場の霧」によって隠されています。
その他
子供の頃から馴染みのあるルールで、一般的な「海戦」モードでプレイできます。また、「機雷」や「一斉射撃」といったゲームモードも用意されており、これらのモードでは機雷を使用して一斉射撃を行うことができます。
設定
ゲーム開始前に、以下のパラメータを設定してください。
- ゲーム画面のカラースキーム(明るい、または暗い)
- 難易度(簡単、普通、難しい、または非常に難しい)
- ゲームモード(普通、機雷使用、一斉射撃使用)
- 効果音(オン/オフ)
ゲーム画面のカラースキームと効果音の再生オン/オフは、いつでもゲームを中断して切り替えることができます。中断後、ゲームに戻って続きをプレイすることもできます。
艦艇の配置
ゲームを開始するには、「新規ゲーム」画面に移動し、プレイフィールドに艦艇を配置する必要があります。艦艇を個別に配置することも、「自動配置」ボタンを押すこともできます。
艦隊は合計で以下の構成にする必要があります。
- 4層艦艇(航空母艦)1隻
- 3層艦艇(巡洋艦)2隻
- 2層艦艇(駆逐艦)3隻
- 1層艦艇(小型ロケット艦)4隻
艦艇のデッキは、水平または垂直方向に1列にのみ配置できます。艦艇間の距離は少なくとも1セル以上離してください。艦艇は角で繋がってはいけません。
「機雷」ゲームモードがオンの場合、艦艇を配置する際に、プレイフィールドに最大3つの機雷を設置できます。これを行うには、「機雷設置」をクリックします。機雷は任意の空いているセルに設置されます。敵は、あなたの設置数と同じ数の機雷を自分のフィールドに設置します。
艦艇の配置が完了したら、「ゲーム開始」をクリックします。配置がルール違反でなければ、ゲームが開始されます。
ゲーム
あなたと敵はターンを交代します。最初は前回のゲームで勝利したプレイヤーです。
あなたの射撃が空いているセルに落ちた場合、敵のターンになります。
敵艦艇に命中または撃破した場合、あなたは追加のターンを行います。
機雷に命中した場合、敵のターンになり、相手は追加で1回移動します。
「一斉射撃」ゲームモードがオンの場合、一斉射撃(連続3回移動)を行うことができます。これを行うには、プレイフィールドの間にある「一斉射撃」ボタンをクリックし、3つのターゲットを選択します。
一斉射撃後の敵の動きの遷移は、一斉射撃の最後のショットの命中率に応じて発生します。
ゲームモード「一斉射撃」がオンの場合、敵もゲームごとに一斉射撃を行います。
ゲームは、敵艦または自艦の艦艇が全て撃破されるまで続きます。ゲームの目的は、可能な限り少ない移動回数で敵艦を全て撃破することです。
ゲームの保存
ゲームが中断または終了した場合、ゲームは自動的に保存されます。いつでもゲームに戻って続きをプレイできます。ゲームは終了するまで保存されます。