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このアプリについて

ビジュアルガイド

訪問者は、オンライン ウェブ ストアからダウンロードできるバージョンを自分のデバイスにインストールし、それを使用して展示会に関する詳細情報を入手できます。アプリを起動後、訪問者は言語を選択し、基本情報(性別、年齢、興味など)を回答します。ナビゲーションは、展示内のインタラクティブなマップを使用するほか、リスト ビューで特定のトピック/ポイントを選択するか、独自のマーカーを使用して行われます。リストビューでは、システムはすでに閲覧した場所をマークし、訪問者が気に入ったポイントを記録します。

アプリケーションには仮想再構築も含まれています。個々の情報ポイントでは、インタラクティブで有益な資料 (テキスト、画像、ビデオ、ナレーション) が訪問者に提示されます。アプリケーションの一部は仮想タイムトラベルであり、訪問者は球状のパノラマ記録とインタラクティブな 3D 再構成を表示し、周囲を見回すことができます。

タイムカプセル

ビジター センター イドカプシュラの博物館教育セッションの仮想バージョン。博物館教育フレームワークの応答バージョンで利用できます。ゲームの枠組みでは、訪問者の任務は、ビーコンでマークされたすべての場所を見つけて、(展示シナリオに従って) 指定された場所とポイントに関連するパズルを解くことです。開発には、システムおよびグラフィックのデザインとソフトウェア全体の開発、すべての言語バージョンでのコンテンツのアップロード、およびコミッショニングが含まれます。

現場に置かれた「アナログ」タイムカプセルは、古代のつながりのある探偵物語に埋め込まれた宝探し/探検ゲームのために、個々のテーマの遊び心のある探索に役立つオブジェクト、人工物の再構成、または象徴的なオブジェクトを提供します。

タイムカプセルのアイデアの出発点は、初期キリスト教の埋葬室を発見したとき、考古学者がタイムカプセルを墓に残すことを好んだことでした(1913年にオットー・シュニィとイシュトヴァン・メラーによって作られた第III埋葬室の場合など)彼の考古学的発見に関して、その場所に関するさまざまな専門的情報が 1 枚のガラスから隠されていたため、後世がそれを再発掘したとしても、彼はもはや自分が見たものを最初から「発見」する必要はありません。私たちの場合、各場所に配置されたこれらのカプセルは、宝探し探検ゲームの基本的なアクセサリーでもあり、主に子供たちだけでなく大人にとってもエキサイティングな発見を約束し、遊びながら知識を獲得すると同時に、世界とつながることができます。与えられた場所。
最終更新日
2024/11/27

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
第三者と共有されるデータはありません
データは収集されません

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デベロッパーについて
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