「ビー玉レース&カントリーウォーズ」の目的は、対戦相手の大砲をすべて破壊し、領土を奪取することです。シミュレーションは32x32のボード上で行われ、4人のコンピュータプレイヤーが同時にプレイできます。ゲームは自動的に開始され、実行されます。
メインページでは2つのオプションから選択できます。
「シングルレース」モードでは、対戦相手を自由に設定できます。デフォルトではコンピュータがランダムに4か国を推奨しますが、国を表す国旗をクリックすることで変更できます。お気に入りの国の国旗の下にあるボタンをタッチするとシミュレーションが開始されます。お気に入りの国がすべての対戦相手に敗北するか勝利すると、戦闘は終了します。
「チャンピオンシップ」モードでは、コンピュータがランダムに64か国を選択します。これらの国は16のグループに分けられます。「プレイ」ボタンでグループマッチを開始できます。マッチ終了後、ゲームは「チャンピオンシップ」ページに戻り、敗北した国がマークされているのを確認できます。ここで次のマッチを開始できます。全16試合が終了すると、準々決勝が行われます。ここで勝利したチームは4つのグループに分けられます。これらの試合も敗れた場合は、決勝戦が行われます。
ゲームを起動すると、以下の画面が表示されます。
左上隅の4つのブロックは、国別にゲームの状況を示しています。国を表す国旗と3文字の国名の横には、その国が占領している領土の広さと、対戦相手の方向にプレイグラウンドで転がせるビー玉の数が表示されます。「シングルレース」モードでは、お気に入りの国にチェックマークが付きます。
左側のブロックの下には、レースボードがあります。国を表すビー玉が常に上から落ちてきます。落ちてくるビー玉は、ボードの中央に固定された灰色のボールに跳ね返り、落下軌道が変化します。
下には2つのプールがあります。その下の刻印は、ビー玉がプールに落ちたときに何が起こるかを示しています。
x2(黄色のバー) - 数学演算を実行します。大砲が発射していない場合にのみ、集めた弾丸の数を2倍にします。大砲は一度に最大1024発の弾丸を集めることができます。
R(赤いバー)は「リリース」を意味します。ビー玉がこのプールに落ちると、対応する大砲がビー玉を発射し始めます。
プールのサイズは常に変化します。
右側には遊び場があります。各国の大砲は隅に配置され、自動的に回転します。各国には色があり、色付きのタイルで表されます。発射されたビー玉はこれらのタイルの上を転がります。ビー玉が異なる色のタイルに当たると消え、タイルの色が国の色に変わります。これは、領土を占領したことを意味します。
「オプション」メニューでレースボードのプロパティを変更できます。これにより、よりエキサイティングなレースを見ることができます。
楽しんでください!