Res Militaria Italian Ind War

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PEGI 16
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このゲームについて

Res Militariaは、クロスプラットフォーム対応のターン制ストラテジーゲームです。

古典的なチェスゲームと伝統的なウォーボードゲームにインスパイアされたこのゲームは、ゲームの複雑さと学習時間を最小限に抑えながら、実際の歴史的背景に基づいたウォーゲーム体験を提供します。まずはチュートリアルシナリオを試して、基本を学んでください。

Historia Battlesシリーズをベースにしたこのゲームは、同じターン制システムを採用し、ユーザーからの要望の多かった機能が追加され、より魅力的でモダンなユーザーインターフェースを備えています。Historia Battlesのウォーゲームは、ユニットのグラフィックとアニメーションにGodotとBlenderを使用して完全に書き直されています。

このアプリは、ユーザーエクスペリエンスへの影響を軽減するため、ゲーム中にAdMobバナーと広告動画を使用します。報酬動画は最後まで視聴してください。

このアプリは使用統計情報を収集しますが、ユーザーは設定画面でこの動作を無効にすることができます。

再現された戦闘は以下の通りです(*):
- 1848年 クストーザの戦い
- 1848年 ゴイトの戦い
- 1849年 ノヴァーラの戦い
- 1859年 マゼンタの戦い
- 1859年 ソルフェリーノの戦い
- 1860年 ヴォルトゥルノの戦い

デスクトップ版のゲームはこちらで入手できます: https://vpiro.itch.io/

ゲームの特徴:
- AIと対戦
- ホットシートモードでプレイ
- ローカルエリアネットワークモードでプレイ
- アニメーションスプライト \ ミリタリーAPP-6A標準ビュー
- ゲームの保存/読み込み
- リーダーボード

ゲームのルール:
ゲームの勝利条件: 敵ユニットを全滅させるか、敵の本拠地を占領する。
攻撃中、ダメージは攻撃ポイント(攻撃側)と防御ポイント(攻撃側)の差として計算されます。
地上セルの特性は、攻撃力、防御ポイント、射程距離(射撃ユニット)に影響を与える可能性があります。
側面または背面から攻撃を受けたユニットは、防御ポイントが0とみなされダメージを受けます。
攻撃を受けたユニットは、同じターンに移動できません(移動ポイントが0になります)。
ユニットが重傷を負うと、近くのユニットにパニックダメージを与えます。
ユニットが他のユニットを倒すと、経験値、攻撃力、防御力が上昇し、失われたライフポイントはすべて回復します。
最終更新日
2024/08/27

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
このアプリはサードパーティと以下の種類のデータを共有することがあります
メッセージ、アプリのアクティビティ、他 2 件
このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
メッセージ、アプリのアクティビティ、他 2 件
データは暗号化されません
データを削除できません

新機能

Android API update

アプリのサポート

デベロッパーについて
Vincenzo Pirrottina
Via di Colle Pizzuto, 44/44 00044 Frascati Italy
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