* ტერიტორიების განვითარება და მშენებლობა, სამხედრო რესურსების და შეიარაღების გაძლიერება.
* კარგად გამოიყენე დიპლომატიური ალიანსები მტრის თავდასხმების შესამცირებლად.
*გენერლები გაზრდიან თავიანთ დონეს ბრძოლაში ან ადმინისტრაციაში გამოცდილების დაგროვებით.
* ჯარები იზრდება გენერლების დონესთან ერთად და შეიძლება განახლდეს მაღალი დონის ჯარამდე.
* უფასო SLG დამოუკიდებელი სტრატეგიული თამაში, niss war სერიის თამაშები.
* მხარი დაუჭირეთ 1~4 ადამიანს, რათა დაიწყოს ერთიანი ჰეგემონიის შეჯიბრი მობილური ტელეფონით.
*მხოლოდ ახალი მობილური ტელეფონების სისტემის მხარდაჭერა, ზოგიერთი ძველი მობილური ტელეფონის სისტემა გაფუჭდება და მისი შესრულება შეუძლებელია, მაპატიეთ!
*ეს თამაში არის პერსონალური შემოქმედების თამაში და არა მსხვილი იაპონური მწარმოებლის მიერ შექმნილი თამაში. თამაშის შესაძლებლობა და დეტალები არ არის ისეთივე კარგი, როგორც თამაშის 1% მთავარი იაპონური მწარმოებლისგან.
*ეს თამაში არის ჩინური/იაპონური/ინგლისური თამაში და თამაშის ფონი არ არის იაპონიაში მეომარი სახელმწიფოების პერიოდის რეალური ისტორიული ფაქტები.
*ეს თამაში დამოწმებულია Google Play Security-ის მიერ.
(შინაგანი საქმეები)
გაფართოებული ბაზარი: ზრდის კვარტალური დაფინანსების შემოსავალს.
მეურნეობის გაშენება: შემოდგომის მოსავლის კაპიტალის შემოსავალის გაზრდა და გაწვევის წყაროს გაზრდა.
გამაგრება: გაზარდეთ ციხესიმაგრის გამძლეობა მასზე თავდასხმის დროს.
გადასახადების აკრეფა: შესაძლებელია დროებითი თანხის შეგროვება, მაგრამ შემცირდება ბაზარი და მიწათმოქმედება ამ ტერიტორიაზე.
სამოქმედო ქულები საჭიროა შიდა ბრძანებების განსახორციელებლად და სამოქმედო ქულების რაოდენობა დამოკიდებულია (დაიმიოს პოლიტიკურ უნარზე) და (გავლენის დონეზე).
სიმძლავრის დონე იზრდება 5 ქულით სიმძლავრის თითოეულ დონეზე.
(ძალა)
დაკომპლექტება: ზოგადი ნიმუშის არჩევის შემდეგ, შეასრულეთ ეს ბრძანება ჯარების დასაკომპლექტებლად.
რეკრუტირება: შეასრულეთ ეს ბრძანება რონინის დასაკომპლექტებლად და იმ შემთხვევაშიც კი, თუ რეკრუტირება ვერ მოხერხდება, რონინთან ურთიერთობა შევიწროვდება.
მოძრაობა: როდესაც გენერალი ახორციელებს მოძრაობას, მას შეუძლია გადავიდეს ნებისმიერ მეგობრულ ტერიტორიაზე და ის მოიხმარს მოქმედების 1 ქულას.
შეტევითი: როდესაც გენერალი ახორციელებს შეტევას, მას შეუძლია შეუტიოს მიმდებარე მტრის ძალებს.
გენერლების განახლება: გენერლებს, რომლებიც ასრულებენ შინაგან საქმეთა ბრძანებებს ან მონაწილეობენ ბრძოლებში, შეუძლიათ მიიღონ გამოცდილების ქულები და ყოველი 100 ქულა შეიძლება განახლდეს 1-ით (ჯარებს შეუძლიათ გააუმჯობესონ თავდასხმა ან დაცვა).
ჯარის განახლება: როდესაც გენერლის განახლებულია შესაბამის დონეზე, არმია განახლდება 2-ვარსკვლავიან 3-ვარსკვლავიან ჯარამდე, ხოლო ლეგენდარული გენერალი შეიძლება გადაიზარდოს 4-ვარსკვლავიან ჯარამდე.
ავტომატური ვარჯიში: სისტემა ავტომატურად გაწვრთნის გენერლებს, რომლებიც არ არიან მოქმედებებში და მომდევნო რაუნდში გაზრდის მათ გამოცდილების ქულას 10-ით.
გენერლები: მოქმედებს საბრძოლო ეფექტებზე.
გენერლის სიბრძნე: მოქმედებს ალყის ეფექტზე.
სამხედრო მეთაური: გავლენას ახდენს შიდა საქმეების ეფექტზე.
ჯარის შეტევა: გავლენას ახდენს საბრძოლო ეფექტზე.
ჯარების დაცვა: გავლენას ახდენს საბრძოლო ეფექტურობაზე.
(არმიის ინფორმაცია)
1 ვარსკვლავიანი არმია
Foot Light Team LV1 Attack 10 Defense 10 ყველა სერია
2 ვარსკვლავიანი ჯარი
Archer Team LV3 Attack 15 Defense 10 Bow and Arrow
Spear Team LV3 Attack 15 Defense 15 Spear System
Iron Cannon Team LV4 Attack 25 Defense 10 Iron Cannon სერია, Iron Cannon ლეგენდარული სერია
კავალერია LV4 თავდასხმა 20 თავდაცვის 20 კავალერია, კავალერია ლეგენდარული
3 ვარსკვლავიანი ჯარები
Armored Archer LV8 Attack 30 Defense 15 Bow and Arrow
Armored Lancer LV8 Attack 20 Defense 30 Spear
Iron Cannon Cavalry LV10 Attack 35 Defense 20 Iron Cannon, Iron Cannon ლეგენდარული
მძიმე კავალერია LV10 თავდასხმა 30 თავდაცვა 30 კავალერია, ლეგენდარული კავალერია
4 ვარსკვლავიანი ჯარი
Elite Archer LV18 Attack 40 Defense 25 ლეგენდარული მშვილდი და ისარი
Elite Spearman LV18 თავდასხმა 30 თავდაცვის 40 შუბის ლეგენდა
Elite Iron Cavalry LV20 Attack 45 Defense 30 Iron Cannon ლეგენდარული
Elite Heavy Cavalry LV20 Attack 40 Defense 40 Legendary Cavalry
(ბრძოლა)
ველი: როცა დაცულ ტერიტორიაზე ჯარები არიან, ისინი შევლენ ველზე, მელეის ჯარებს პრიორიტეტი მიენიჭებათ წინა რიგებს, ხოლო შორ მანძილზე მყოფ ჯარებს მიენიჭებათ უპირატესობა უკანა რიგებს.
თავდასხმა: შეასრულეთ (შეტევის) ბრძანება და ორივე მხარის ჯარები თავს დაესხნენ თავს, უკანა რიგებში მყოფ ჯარებს თავდასხმის გამომუშავება გაუნახევრდებათ.
თავდასხმა: ერთეულებს შეუძლიათ შეასრულონ (Attack) ან (Defense) ბრძანებები საბრძოლო სტატუსის გადასართავად.
თავდაცვა: ჯარებს შეუძლიათ შეასრულონ (შეტევა) ან (თავდაცვა) ბრძანებები საბრძოლო სტატუსის შესაცვლელად.
უკან დახევა: თავდამსხმელს ან დამცველს შეუძლია შეასრულოს (Retreat) ბრძანება ბრძოლის ველიდან უკან დახევის შესახებ.
ალყის ომი: როდესაც საველე თავდამსხმელი გაიმარჯვებს, ის შედის ალყის ომში.
Encirclement: (გარშემორტყმის) ბრძანების შესასრულებლად ფული ღირს და როცა ქალაქის დაცვა 0-მდე დაეცემა, თავდამსხმელს შეუძლია ადგილი დაიკავოს.
თავდასხმა: შეასრულეთ (დარტყმის) ბრძანება ფულის დახარჯვის გარეშე და ალყის ეფექტი გაორმაგდება, მაგრამ ჯარებს ექნებათ მსხვერპლი.
(დიპლომატიური)
ალიანსი: შექმენით ალიანსები სხვა ძალებთან, რომლის დროსაც თქვენ არ შეგიძლიათ შეუტიოთ მოკავშირეებს.
Alliance Break: არღვევს ალიანსს ალიანსის ძალებთან.
დიპლომატიური ბრძანების შესრულებას 10 სამოქმედო პუნქტი სჭირდება.
(გადასვლის შეფასება)
თამაშის გასუფთავების შემდეგ სისტემა მისცემს ქულას ერთიან პროცესს.
ქულების ელემენტები: გამოიყენეთ რაუნდების რაოდენობა, საწყისი სიმძლავრის ბონუს ქულები, თამაშის სირთულე.
(მოწინავე სკრიპტი)
თამაშის გასუფთავების შემდეგ, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააგრძელონ გაფართოებული სკრიპტის გამოწვევა (შემდეგი თამაში),
პირველი დონის ქულა გარდაიქმნება მოწინავე სკრიპტის საწყის სახსრებში,
და შეფასების დონის მიხედვით, რომელიც შეესაბამება საგანძურ ჯილდოებზე შემთხვევით წვდომას.
ოდა ნობუნაგა, სამყაროს ქსოვილი, ტაკედა შინგენი, ჯიაფეის ვეფხვი, კენშინ უესუგი, ეჩიგოს დრაკონი, მოური მოტოჯი, მეომარი სახელმწიფოების ღმერთი,
შოგუნი, ტოკუგავა იეიასუ, ცალთვალა დრაკონი დაით მასამუნე და ა.შ., ვის შეუძლია დაასრულოს მშფოთვარე ომი და მართოს სამყარო?
ცნობილი გენერლები Toyotomi Hideyoshi, Shimazu Yoshihiro, Sanada Yukimura, Takenaka Kuroda Erbei... სიტუაციას აკონტროლებს რიო გამოჩნდება!
პრობლემურ დროს არსებობენ გმირები, რომლებიც შეიძლება გახდნენ სამყარო? იაპონიის მეომარი სახელმწიფოების პერიოდი გელოდებათ გამოწვევას!