*აშენეთ ტერიტორიები და გაზარდეთ კაპიტალის შემოსავალი.
* ჯარების გადაბირება ეროვნული ძალაუფლების გასაძლიერებლად.
* გენერლების დამუშავება და გამოცდილების დაგროვება ჯარების შესაძლებლობების გასაუმჯობესებლად.
* კარგად გამოიყენეთ ალიანსები ზურგისა და მუცლის მტრების შესამცირებლად.
*გაითვალისწინეთ დრო, დაიპყროთ მეზობელი ქვეყნები დროულად, რათა დაასრულოთ გაერთიანების ჰეგემონია!
* გენერლები/იარაღები/ეროვნული ძალაუფლება, რომელსაც ფლობს თითოეული მონარქი, განსხვავებულია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაუპირისპირდეთ მათ, როგორც გსურთ.
*რაც უფრო მაღალია გამოწვევა, მით უფრო მაღალია ქულების ბაზა დონის გავლისთვის.
* უფასო SLG დამოუკიდებელი სტრატეგიული თამაში, niss სერიის თამაში.
*მხოლოდ მობილური ტელეფონის ახალ სისტემას უჭერს მხარს, ზოგიერთი ძველი მობილური ტელეფონების სისტემა გაფუჭდება და ვერ შესრულდება, მაპატიეთ!
*ეს თამაში არის ჩინური/ინგლისური თამაში.
*ამ თამაშმა გაიარა Google Play უსაფრთხოების დაცვის სერტიფიკატი.
(შინაგანი საქმეები)
გააუმჯობესეთ ქალაქის დაცვა: გაზარდეთ ციხესიმაგრის გამძლეობა მასზე თავდასხმის დროს.
გააუმჯობესე ბიზნესი: გაზარდე კვარტალური კაპიტალის შემოსავალი.
სოფლის მეურნეობის გაუმჯობესება: შემოდგომის მოსავლის კაპიტალის შემოსავლების გაზრდა და გაწვევის წყაროების გაზრდა.
აამაღლე ხალხის ერთგულება: აამაღლე უფლის მმართველობა.
გადასახადების შეგროვება: თანხების დროებითი შეგროვება შესაძლებელია, მაგრამ კომერციული/სასოფლო-სამეურნეო/მინჟონგი შემცირდება ტერიტორიაზე.
ბანდიტის ჩახშობა: ბანდიტი იკავებს ტერიტორიის 20%-ს.მხოლოდ ბანდიტის აღმოფხვრის შემდეგ შეიძლება ტერიტორიის სრულად დაკავება. დასახელებული ბანდიტი გახდება ველური გენერალი.
დომინირების მაჩვენებელი: ტერიტორიის ოკუპაციის მაჩვენებელი * ტერიტორიის ლოიალობა გავლენას ახდენს ტერიტორიის შემოსავალსა და გაწვევის წყაროებზე.
სამოქმედო პუნქტები საჭიროა შინაგან საქმეთა ბრძანებების შესასრულებლად, ხოლო სამოქმედო პუნქტების რაოდენობა დამოკიდებულია მონარქის პოლიტიკურ შესაძლებლობებსა და ძალაუფლების დონეზე.
სიმძლავრის დონის ყოველი მატება 1-ით შეიძლება გაზარდოს მოქმედების 6 ქულა.
(ძალა)
დაკომპლექტება: გენერლების ნიმუშის არჩევის შემდეგ, შეასრულეთ ეს ბრძანება ჯარების დასაკომპლექტებლად.
დაკომპლექტება: ამ ბრძანების შესრულებას შეუძლია გენერლების დაქირავება ველურ ბუნებაშიც, მაშინაც კი, თუ რეკრუტირება ვერ მოხერხდება, ეს შეამცირებს ურთიერთობას გენერლებთან ველურ ბუნებაში.
მოძრაობა: როდესაც გენერალი ახორციელებს მოძრაობას, მას შეუძლია გადავიდეს ნებისმიერ მეგობრულ ტერიტორიაზე, რომელიც მოიხმარს მოქმედების 1 ქულას.
შეურაცხყოფა: როდესაც გენერლები ასრულებენ დანაშაულს, მათ შეუძლიათ შეუტიონ მიმდებარე მტრის ძალებს.
ზოგადი განახლება: გენერლები ასრულებენ შინაგან საქმეთა ბრძანებებს ან მონაწილეობენ ბრძოლებში და მათ შეუძლიათ მიიღონ გამოცდილების ქულები, რომლებიც შეიძლება გაიზარდოს 1 დონით 100 ქულაზე (ჯარები ზრდიან შეტევას ან თავდაცვას).
ჯარის განახლება: როდესაც გენერლები განახლდებიან შესაბამის დონეზე, ჯარები განახლდება 2, 3 და 4 ვარსკვლავებამდე. გენერალური უნარებისა და ტაქტიკის მქონე გენერლები, ასევე ჯარების განახლება 3 და 4 ვარსკვლავამდე. მათი ზოგადი უნარები და ტაქტიკა.
ავტომატური ვარჯიში: სისტემა ავტომატურად გაწვრთნის გენერლებს, რომლებიც არ არიან მოქმედებენ და გაზრდის მათ გამოცდილებას მომდევნო რაუნდში 10 ქულით.
გენერალი ვუ: იმოქმედეთ საბრძოლო ეფექტურობაზე.
სამხედრო დაზვერვა: გავლენას ახდენს დესტრუქციული ტაქტიკისა და ალყის ომის ეფექტებზე.
სამხედრო მეთაური: იმოქმედეთ შინაგან საქმეთა ეფექტზე.
ჯარის შეტევა: იმოქმედეთ საბრძოლო ეფექტზე.
ჯარების დაცვა: იმოქმედეთ საბრძოლო ეფექტურობაზე.
(ინფორმაცია ჯარისა და იარაღის შესახებ)
1 ვარსკვლავის ძალა
LV1 ქვეითი ომი 10 თავდაცვის 10
2 ვარსკვლავიანი ძალა
LV3 Spearman war 15 თავდაცვის 15
LV4 Archer War 20, Defense 10
LV4 კავალერიის ომი 20, თავდაცვის 15
LV4 შეუერთდი ჯარს, 12 თავდაცვა, 15 ალყა +20%
3 ვარსკვლავიანი ძალა
LV6 Pikemen Fight 20, Defend 30
LV8 ლონგბოუმანის ომი 35 თავდაცვის 15
LV8 მძიმე კავალერიის ომი 35 თავდაცვის 25
LV8 სამხედრო დივიზია, 15 თავდაცვა, 20 თავდაცვა, ალყა +40%
4 ვარსკვლავიანი ძალა
LV10 Elite Lancers Fight 30, Defend 40
LV12 Elite Archer Fight 45, Defend 25
LV12 ელიტის მძიმე კავალერიის ომი 45 თავდაცვის 35
LV12 დიდი არმიის დივიზია: ომი 20, თავდაცვის 25, ალყა +60%
LV13 ლეგენდარული ვეფხვი ბენ ომი 40, დაცვა 45
LV14 Legendary Crossbow Fight 50, Defend 30
LV14 ლეგენდარული მძიმე კავალერიის ბრძოლა 50, დაიცავი 40
LV14 ლეგენდარული არმიის დივიზია, 25 ბრძოლა, 30 თავდაცვა, ალყა +80%
(ბრძოლა)
როდესაც დაცულ ტერიტორიაზე იქნება ჯარები, ისინი შევლენ ველზე. მელეის ქვედანაყოფებს ექნებათ პრიორიტეტი წინა რიგში, ხოლო შორი დისტანციის იარაღს - პრიორიტეტი უკანა რიგში.
ჯარების რეგულირება შესაძლებელია ბრძოლის ველზე შესვლისას, ხოლო ჯარების პოზიციის კორექტირება შეუძლებელია ბრძოლის დაწყების შემდეგ.
თავდასხმა: შეასრულეთ ბრძანება და ორივე მხარის ჯარები თავს დაესხნენ თავს, უკანა რიგებში მყოფი ქვედანაყოფების თავდასხმა განახევრდება.
შეტევა: დანაყოფი გადადის საბრძოლო მდგომარეობაში.
დაცვა: ჯარი გადადის თავდაცვის მდგომარეობაში.
ტაქტიკა: ეს დანაყოფი იყენებს ტაქტიკას. ტაქტიკის გამოყენება შეუძლიათ მხოლოდ დივიზიის ჯარებს და სპეციალურ გენერლებს.
უკან დახევა: მთელი ჯარი უკან იხევს ბრძოლის ველზე.
ალყის ომი: როდესაც საველე თავდამსხმელი გაიმარჯვებს, ის შედის ალყის ომში.
Encirclement: ბრძანების შესრულება მოითხოვს ფულს, როდესაც ქალაქის დაცვა 0-მდე დაეცემა, თავდამსხმელს შეუძლია დაიკავოს მიწა.
დარტყმა: შეასრულეთ ბრძანება, ფული არ არის საჭირო და ალყის ეფექტი გაორმაგდება, მაგრამ ჯარებს ექნებათ მსხვერპლი.
(დიპლომატიური)
ალიანსი: შექმენით ალიანსები სხვა ძალებთან და არ შეგიძლიათ მოკავშირეებზე თავდასხმა ალიანსის დროს.
ალიანსის მიტოვება: გააუქმეთ ალიანსის ურთიერთობა ალიანსის ძალებთან და ზოგიერთი ჯარისკაცი აღსრულების მხარეს დაზარალდება და გაიქცევა!
დიპლომატიური ბრძანებების შესასრულებლად საჭიროა 10 სამოქმედო პუნქტი.
(გადასვლის შეფასება)
თამაშის გასუფთავების შემდეგ სისტემა მისცემს პროცესის ერთიან ქულას.
ქულების ელემენტები: გამოიყენეთ გამეორებების რაოდენობა, ქულების საბაზისო რაოდენობა დონის გასავლელად და თამაშის სირთულე.
(მოწინავე სკრიპტი)
თამაშის დასრულების შემდეგ მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ გააგრძელონ მოწინავე სკრიპტის გამოწვევა {შემდეგი თამაში}.