იცოცხლე ისტორია! ითამაშეთ ან შექმენით საკუთარი მისიები მეორე მსოფლიო ომში და მთელი ცივი ომის განმავლობაში. ისწავლეთ მეთაურის უნარის დაუფლება და ყველა მტრის დაპყრობა!
Wargame & Turn-based სიმულაცია
სტალინგრადის ბრძოლიდან ნორმანდიის დესანტებამდე მასში WW2– ის აბსოლუტური უმრავლესობა დაფარულია. ითამაშეთ როგორც საბჭოთა კავშირი, ჩინეთის რესპუბლიკა, შეერთებული შტატები, დიდი ბრიტანეთი, ან რომელიმე ახლო მომავალში მყოფი 100 ქვეყნიდან! შეუტიეთ მტრის დასაყრდენს და დაიცავით თქვენი ქალაქები 20+ სახმელეთო, საზღვაო და საჰაერო ქვედანაყოფებით. თუნდაც იგივე ერთეულებს აქვთ სპეციალური ფუნქციონალი, რაც დამოკიდებულია ქვეყნის ფრაქციებზე!
კამპანიები და დაპყრობები
ამჟამად დაახლოებით 30 მისია და დაპყრობის რუქა არსებობს. მისიების შესრულება შესაძლებელია სიუჟეტური ხაზის საშუალებით, ხოლო დაპყრობები (თქვენ უნდა აირჩიოთ თქვენი ქვეყანა) მოიცავს 1939-1943 წლების ევროპასა და 1937-1941 წლების აზიას. ყველა კამპანიის რუქა შეგიძლიათ გადმოწეროთ და შეცვალოთ თქვენი სურვილისამებრ, როგორც ჩანს შემდეგ განყოფილებაში ...
Sandbox & Custom რუკები
როგორც მე ვთქვი, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი რუკები ... თქვენ კი შეგიძლიათ ატვირთოთ მსოფლიოს სანახავად! რუკის რედაქტორი ხელმისაწვდომია საბაზისო თამაშში გამოსაყენებლად. მისიის ყველა ასპექტი მორგებულია: ქვეყნის ალიანსი, რესურსები, ქალაქები, აეროპორტები, ჯარები, ვეტერანები, ჯარების შეტევის მანძილი, გამარჯვების პირობები და თუ რომელი ჯარი ჰყავს გენერალებს, შეიძლება მორგებული იყოს.
იმიტირებული პოლიტიკა
საბაჟო მოვლენებიდან ომის დეკლარაციებამდე, ეს ბოლოდროინდელი დამატება საშუალებას იძლევა მრავალი ალიანსისა და ღალატის დინამიური თამაშები; ასევე შეიძლება გაკეთდეს სპეციალური მოვლენები, რომლებიც ასახავს ისტორიულ მოვლენებს სხვადასხვა სახის შედეგებით (ცვლილებები რესურსებში, ალიანსები, ერთეულის გამოცდილება). დახმარების გაწევა ასევე შეუძლიათ ისეთ მოკავშირეებს, როგორიცაა Lend Lease- ს რეალური WW2.
ისტორიული გენერლები
ასობით გენერალი - ყოველი განახლებით უფრო მეტი მოდის - მსოფლიოს სხვადასხვა ქვეყნიდან. გენერლები არ არიან მიბმულნი კონკრეტულ დანაყოფებზე; ისინი შეიძლება გაძარცვონ განყოფილებიდან ადგილზე და შეცვალონ ნებისმიერ დროს. ზოგადს ასევე შეუძლია მრავალი ერთეულის ბრძანება მათი ბრძანების ზომიდან გამომდინარე.
Ჩემს შესახებ
მე ვარ დამოუკიდებელი სტუდენტის შემქმნელი, ამიტომ ეს პროგრამა ძალიან მოქნილია განახლებული შინაარსის თვალსაზრისით. გთხოვთ, დამიკავშირდეთ, თუ გსურთ შემოგთავაზოთ წინადადებები ან ითანამშრომლოთ თამაშის უკეთესობისკენ.
თამაშის ძრავა: Unity3d (c # + python)