კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება High Frontier 4 All-ში!
დაიწყეთ საინტერესო მოგზაურობა კოსმოსში, სადაც ამბიცია და გამომგონებლობა აძლიერებს რბოლას ჩვენი მზის სისტემის შესასწავლად! თავდაპირველად შექმნილია რაკეტის ინჟინრის მიერ და წლების განმავლობაში მცოდნე კონტრიბუტორების მდიდარი ასორტიმენტით, High Frontier 4 All არის ერთ-ერთი ყველაზე რთული და მომგებიანი სამაგიდო თამაში, რომელიც ოდესმე შექმნილა, რომელიც აერთიანებს სამეცნიერო რეალიზმს სტრატეგიულ სიღრმესთან, როგორც სხვა.
ION Game Design-ში ჩვენ ვამაყობთ, რომ მოგაწოდოთ მისი გამოცდილება, როგორც აპლიკაცია, რომელიც შექმნილია ამ ინოვაციური თამაშის რთული სილამაზის აღსანიშნავად და თქვენი გამოცდილების გასაუმჯობესებლად, როცა ახალ ჰორიზონტს ხაზავთ და კოსმოსს იპყრობთ.
გმადლობთ, რომ შემოგვიერთდით ამ თავგადასავალში - თქვენი სამყარო გელოდებათ!
- ბესიმე უიანიკი, აღმასრულებელი დირექტორი Ion Game Design
** განსხვავებები და დაკარგული მახასიათებლები სამაგიდო თამაშიდან **
ბილიკის ძებნა:
• მიუხედავად იმისა, რომ ბილიკები შეიძლება ყოველთვის არ იყოს სრულყოფილი, ჩვენ აქტიურად ვმუშაობთ შემდგომ გაუმჯობესებაზე.
შეუზღუდავი სტრუქტურები:
• არ არსებობს შეზღუდვა ფორპოსტების, პრეტენზიების, კოლონიების, ქარხნებისა და რაკეტების რაოდენობაზე, რომელიც შეიძლება ჰქონდეს მოთამაშეს.
საწვავის სამეცნიერო გაანგარიშება:
• საწვავის გაანგარიშება ახლა იყენებს სამეცნიერო რაკეტის განტოლებას აბსტრაქტული სამაგიდო თამაშის ვერსიის ნაცვლად.
მრავალი კომპონენტი ერთი და იგივე პატენტიდან:
• მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან მრავალი კომპონენტი ერთი და იგივე პატენტიდან.
• მხოლოდ ერთი ეგზემპლარის აგება ან გაძლიერება შესაძლებელია ერთი და იგივე პატენტიდან თითო ქმედებით, მაგრამ მოთამაშეებს შეუძლიათ ერთი და იმავე ტიპის რამდენიმე აწარმოონ რამდენიმე მობრუნების დროს.
მოთამაშეთა ურთიერთქმედება:
• ამ ეტაპზე მოთამაშეებს შორის პირდაპირი ურთიერთქმედება შეუძლებელია.
• პატენტებით ან შეღავათებით ვაჭრობა და თამაშში მოლაპარაკებები ჯერ არ არის ხელმისაწვდომი.
Air Eater და Pac-Man უნარები:
• ეს უნარები ნაჩვენებია რაკეტებზე, მაგრამ ჯერ არ აქვთ ფუნქციონირება.
ფრაქციისა და პატენტის შესაძლებლობები:
• უნარები, როგორიცაა Photon Kite Sails იმუნიტეტი Flare და Belt rolls-ის მიმართ, არ არის დანერგილი ამ ვერსიაში.
დაზიანებული კომპონენტები:
• flyby glitch trigger არ არის დანერგილი აპში.
ქარხნული დახმარებით აფრენა:
• არ განხორციელებულა.
გმირობის ჩიტები:
• ამ ვერსიაში არ არის.
ასტრობიოლოგიის, ატმოსფერული და წყალქვეშა უბნის მახასიათებლები:
• არ განხორციელებულა.
Powersat-ის წესები:
• ყველაფერი, რაც powersats-თან არის დაკავშირებული, ამ დროისთვის თამაშში არ არის.
სინოდური კომეტის საიტები და მდებარეობები:
• ყოველთვის მყოფი რუკაზე სეზონის მიუხედავად.
პირველი მოთამაშის პრივილეგია:
• მიუწვდომელია.
მზის Oberth Flyby:
• განიხილება, როგორც რეგულარული საფრთხე.
ლანდერის საფრთხეები:
• ამჟამად ფუნქციონირებს როგორც ჩვეულებრივი ლანდერი.
მბრუნავი მძიმე რადიატორის კომპონენტები:
• არ არის შესაძლებელი მძიმე რადიატორის კომპონენტების როტაცია მათ მსუბუქ მხარეზე.
• თუ ისინი ავტომატურად უნდა ბრუნავდნენ, ისინი სანაცვლოდ გამოირიცხება.
აუქციონის კავშირები:
• მხოლოდ აუქციონის დამწყებს შეუძლია აუქციონის სახლში დაკავშირება და ყოველთვის მოიგებს ჰალსტუხებს.
პრეტენზიებისა და ქარხნების გაუქმება:
• ამჟამად არ არსებობს პრეტენზიებისა და ქარხნების გაუქმების საშუალება.