მოთამაშე ნავიგაციას უწევს მთავარ გმირს ლაბირინთში, რომელიც შეიცავს სხვადასხვა წერტილს და ოთხ მრავალფეროვან მოჩვენებას. თამაშის მიზანია ქულების დაგროვება ლაბირინთში არსებული ყველა წერტილის შეჭმით, თამაშის ამ „დონის“ დასრულებით და შემდეგი დონისა და წერტილების ლაბირინთის დაწყებით. ოთხი აჩრდილი ტრიალებს ლაბირინთში და ცდილობს მოკლას მთავარი გმირი. თუ რომელიმე მოჩვენება მოხვდება მთავარ გმირს, ის სიცოცხლეს კარგავს; როდესაც ყველა სიცოცხლე დაიკარგა, თამაში დასრულდა.
ლაბირინთის კუთხეებთან არის ოთხი უფრო დიდი, მოციმციმე წერტილი, რომლებიც ცნობილია როგორც დენის მარცვლები, რომლებიც მთავარ გმირს აძლევს დროებით შესაძლებლობას შეჭამოს მოჩვენებები და მოიპოვოს ბონუს ქულები. მტრები ღრმად ლურჯდება, მიმართულებას უბრუნებს და ჩვეულებრივ უფრო ნელა მოძრაობს. როდესაც მტერი მოიხმარს, ის ბრუნდება ცენტრალურ ყუთში, სადაც მოჩვენება რეგენერირებულია მის ნორმალურ ფერში. ცისფერი მტრები თეთრად ციმციმებენ, რათა მიანიშნონ, რომ ისინი კვლავ სახიფათო გახდებიან, ხოლო დროის ხანგრძლივობა, რომლის დროსაც მტრები დაუცველები რჩებიან, მერყეობს ერთი დონიდან მეორეზე, ჩვეულებრივ, უფრო მოკლე ხდება თამაშის პროგრესირებასთან ერთად.
ასევე არის ხილი, რომელიც მდებარეობს ცენტრალური ყუთის ქვემოთ, რომლებიც ჩნდება ორჯერ დონეზე; ერთი მათგანის ჭამა იწვევს ბონუს ქულას (100-5000).
ყოველ 5000 ქულას მიიღებთ დამატებით სიცოცხლეს.
ისიამოვნეთ!