[მხატვრული]
- 201 უფასო და კლასიკური დონის გახსნა
- აირჩიეთ ჯოისტიკი ან D-Pad, და ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ ის, რომ მოგცეთ საუკეთესო საკონტროლო გამოცდილება
- Retro თამაშის გრაფიკა და ხმის ეფექტები, მოგცემთ წარსულში გამოცდილებას
[კონტროლი]
- ჯოისტიკი / D-Pad: გადაადგილება მოთამაშე
- ღილაკი: მარჯვენა მხარეს ხვრელი გათხრა
- B ღილაკი: გათხრა ხვრელი მარცხენა მხარეს
[შესავალი]
მოთამაშე უნდა შეაგროვოს ყველა ოქრო დონეზე, ხოლო თავიდან აცილების მესაზღვრეებმა, რომლებიც ცდილობენ დაჭერა მოთამაშე. ყველა ოქროს შეგროვების შემდეგ, მოთამაშე უნდა შეეხოს ეკრანის ზედა ნაწილს, რათა მიაღწიოს მომდევნო დონეს.
საფეხურები მრავალსართულიანი, აგურის პლატფორმის მოტივებით, ლამერებით და შეჩერებული ხელით ხელის ბარები, რომლებიც მრავალჯერადი გზებით მგზავრობენ. მოთამაშეს შეუძლია გათხრას ხვრელები, რათა დროებით გაეფლონ მესაზღვრეები და უსაფრთხოდ გაიაროს დაცული მცველები. თუ გვარდიას ოქროს ბარი ატარებს მაშინ, როდესაც ის ხვრელში ჩავარდება, ის მარცხნივ და მოთამაშის მიერ მოძიებული იქნება. დროთა განმავლობაში, სართულები გათხრილი შევიდა რეგენერაცია, შევსების ამ ხვრელებს. ხაფანგში მცველი, რომელსაც არ შეუძლია გაქცევის ხვრელი, სანამ იგი შევსება, მოხმარდება, დაუყოვნებლივ respawning შემთხვევითი ადგილას ზედა დონეზე. დაცვის პერსონაჟისგან განსხვავებით, მოთამაშის ხასიათს არ შეუძლია ხომალდიდან გამოსვლა და მოკლა, თუ ის შეავსებს მანამ, სანამ მას სხვა საშუალებით შეუძლია გაქცევა. სართული შეიძლება შეიცავდეს ტრაპადორებს, რომელთა საშუალებითაც მოთამაშე და დაცული პირები დაეცემათ და ქვაკუთხედი, რომლის საშუალებითაც მოთამაშემ ვერ იჭრება.
მოთამაშეს შეუძლია მხოლოდ ხვრელების გათხრა მხარეს და პირდაპირ არ იყოს თავად. ეს წარმოგიდგენთ მნიშვნელოვან სტრატეგიას, როდესაც ხვრელების ღრმა გაბრტყელდება x ბლოკავს ღრმა, მოთამაშემ უნდა გაანადგურო მინიმუმ x ფართო სპექტრს, რათა გათხრიდეთ, რადგან სივრცეების რაოდენობა მცირდება თითოეულ ფენაზე და მოთამაშე საჭიროებს მინიმუმს ერთი უფასო მიმდებარე სივრცე შეძლებს გათხრა. თუმცა, ამ წესის გამონაკლისი წარმოიქმნება, როდესაც მოთამაშე დგას ასვლაზე დგას, ან ხელიდან ხელის ბარიდან ჩამოკიდებული, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს არაერთხელ გათხრა და ერთჯერადი გადატანა. ასეთი სახის თხრილია ჩართული ბევრი დონეზე.
მოთამაშე იწყებს ხუთი სიცოცხლეს; თითოეულ დონეზე დასრულების ჯილდო ზედმეტი ცხოვრება. უნდა დაიცვან მოთამაშე, ერთი სიცოცხლე გამონაკლისი და მიმდინარე დონე აღდგება. მოთამაშის ხასიათი შეიძლება დაეცემა თვითნებური სიმაღლისაგან, მაგრამ ვერ ხტომა, და მოთამაშეებს შეუძლიათ თავიანთი ჯოხებით ჩაკეტვა, საიდანაც ერთადერთი გაქცევაა, რომ თავიდან იქნას აცილებული დონე, სიცოცხლის ფასად, და კვლავ დაიწყება.
მოთამაშე შეიძლება პირდაპირ დაუკავშირდეს დაცვის მხარეს პირდაპირ ზემოდან, ჯოხლის ფიგურის ფეხები, რომელიც ეხება მცველის ხელმძღვანელს. ეს არის ის, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს ფეხით გასასვლელად, რომლებიც დროებით ჩავუღრმავდნენ ხვრელს, რომელიც გათხრილი იყო. ასევე შესაძლებელია ამ კონტაქტში ყოფნისას, როგორც მცველი და მოთამაშე თავისუფალი შემოდგომაზე, რადგან მოთამაშე არა მარტო გადის უფრო სწრაფად, ვიდრე დაცვაზე, არამედ სწრაფად იცვლება; უფრო მეტიც, შესაძლებელია გადარჩენა ფეხზე- to- უფროსი საკონტაქტო ხოლო დაცვა იდგა პლატფორმაზე და იწყება გადაადგილება. ორივე ფორმის კონტაქტის აუცილებელია გარკვეული დონეზე. ხანდახან აუცილებელია გათავისუფლდეს დაცვის ქვეშ მყოფ თხრიანად თხრიან თავზე, მაგრამ შემდეგ სწრაფად მოძრაობს საპირისპირო მიმართულებით, როდესაც დაცვა იწყებს თავისუფლებას. რამდენიმე დონეზე, საჭიროა გამოიყენოთ დაცემა მცველი, როგორც ხიდის მიღწევა სხვაგვარად მიუწვდომელი ტერიტორია. ერთი დაუმორჩილებლობა ისაა, რომ თუ ქვედა კიდურზე იდგება მოძრაობის ხელმძღვანელის თავზე, ან ისიც, რომ ხანდახან დაცარიელობის ხელმძღვანელი თავისუფალი შემოდგომაზე, შედეგებს ფატალურია.
ზოგიერთ დონეზე, მესაზღვრეები შეიძლება განზრახ ხაფანგში სხვადასხვა გზით. ისინი შეიძლება დაიძაბებდნენ იმ დონის ნაწილს, საიდანაც არ გაქცევა. ზოგიერთ სიტუაციებში მოთამაშეს შეუძლია გათავისუფლდეს დაცვის ქვეშ მყოფთა მიერ გათხრების შედეგად. ზოგიერთ დონეზე, ოქროს ფირფიტების შეგროვება, მოთამაშემ უნდა გამოიყენოს გვარდიის ოქროების შეგროვება.
ისიამოვნეთ!