რუსული ბანქოს თამაში "ათასი" (Тысяча) არის ტრიუკის თამაში 3-4 მოთამაშისთვის, 24-კარტიანი გემბანის გამოყენებით (ტუზი 9-მდე თითოეულ კოსტიუმში). მიზანია 1000 ქულის დაგროვება ჯერ ტრიუკების მოგებით და „ქორწინებების“ (მეფე-დედოფლის წყვილების) ჩამოყალიბებით. ქვემოთ მოცემულია წესები, ლაკონური, რათა შეესაბამებოდეს 2000 სიმბოლოს:
** გემბანი **: 24 კარტი (ტუზი, მეფე, დედოფალი, ჯეკი, 10, 9 ყვავი, გულები, ბრილიანტი, კლუბები). ბარათის მნიშვნელობები: ტუზი (11), 10 (10), მეფე (4), დედოფალი (3), ჯეკი (2), 9 (0).
**მიზანი**: იყავით პირველი, ვინც მიაღწიეთ 1000 ქულას წინადადებების, ხრიკების და ქორწინების მეშვეობით.
** დაყენება **: დაურიგეთ 7 კარტი თითოეულ მოთამაშეს (3 მოთამაშე) ან 6 კარტი (4 მოთამაშე). მოათავსეთ 3 კარტი "პრიკუპში" (სტოკში). 4-მოთამაშიან თამაშში თითო რაუნდში ზის ერთი მოთამაშე.
**ტენდერი**: მოთამაშეები განაცხადებენ კოზირის სარჩელს, დაწყებული 100 ქულით. სატენდერო წინადადებები იზრდება 5-ქულიანი მატებით. ყველაზე მაღალი პრეტენდენტი ხდება დეკლარანტი, აიღებს პრიკაპს, უგულებელყოფს 2 კარტს და ასახელებს კოზირს. შეთავაზება არის მინიმალური ქულები, რომელიც უნდა დააგროვოს გამცხადებელმა (ხრიკებიდან და ქორწინებებიდან).
**ქორწინებები**: მეფე-დედოფლის ერთი და იგივე კოსტუმის ქულები: გულები (80), ბრილიანტი (60), კლუბები (40), ყვავი (20), ტრამპის კოსტუმი (100). გამოაცხადეთ ქორწინება წყვილის ერთი კარტის თამაშით თქვენ მიერ მოგებული ტრიუკის დროს.
**გეიმფლეი**: გამომცხადებელი ხელმძღვანელობს პირველ ილეთს. მოთამაშეებმა უნდა მიბაძონ, თუ ეს შესაძლებელია; თუ არა, მათ შეუძლიათ ითამაშონ ნებისმიერი კარტი ან კოზირი. წამყვანი სარჩელის ან უმაღლესი კოზირის უმაღლესი კარტი იგებს ილეთს. გამარჯვებული ხელმძღვანელობს შემდეგ ილეთს. განაგრძეთ ყველა კარტის თამაში.
**ქულა **: რაუნდის შემდეგ დაითვალეთ ქულები ხრიკებიდან (ბარათის მნიშვნელობები) და გამოცხადებული ქორწინებები. განმცხადებელმა უნდა დააკმაყოფილოს ან გადააჭარბოს მათ წინადადებას ქულების მოსაპოვებლად. სხვა მოთამაშეები აგროვებენ თავიანთ ქულებს დამოუკიდებლად. თუ განმცხადებელი ვერ ახერხებს, ისინი კარგავენ შეთავაზების ოდენობას და სხვები ნორმალურად იღებენ ანგარიშს.
** სპეციალური წესები **:
- "ბარელი": 880+ ქულის მქონე მოთამაშემ უნდა განაცხადოს ერთი რაუნდის მოგება ან ქულების დასაკარგი.
- "ბოლტი": ტრიუკის წარუმატებლობა ან ქულების დაგროვება ამატებს "ბოლტს". სამი ჭანჭიკი აკლებს 120 ქულას.
- 4-მოთამაშიან თამაშებში, მოთამაშე ზის გარეთ, მაგრამ შეიძლება კვლავ შეუერთდეს შემდეგ რაუნდს.
**გამარჯვება**: პირველი მოთამაშე, ვინც 1000 ქულას მიაღწევს, იმარჯვებს. თუ რამდენიმე გადაკვეთს 1000-ს, იმარჯვებს უმაღლესი ქულა.