Res Militaria არის cross-platform- ის მხრივ, რომელიც დაფუძნებულია სტრატეგიულ თამაშს.
შთაგონებული კლასიკური ჭადრაკის თამაშით და ტრადიციული ომის გამგეობის თამაშით, იგი გთავაზობთ ისტორიულ ჭრილში wargame- ს გამოცდილებას, ინახავს დაბალი სირთულის და სწავლის დროს. ჯერ სცადეთ სამეურვეო სცენარი, რომ გაეცნოთ საფუძვლებს.
იგი დაფუძნებულია Historia Battles სერიებზე, აქვს იგივე მხრივ დაფუძნებული მექანიკა და გაუმჯობესებულია მომხმარებლის მოთხოვნადი თვისებების უმეტესობით, აქვს უფრო მომხიბლავი და თანამედროვე ინტერფეისი. Historia Battles wargame სრულად გადაწერილია Godot- ისა და ბლენდერის გამოყენებით ერთეულის გრაფიკისა და ანიმაციისთვის.
აპლიკაცია თამაშის დროს იყენებს Admob ბანერებს და სარეკლამო ვიდეოს, რომ შეამციროს მომხმარებლის გამოცდილების ზემოქმედება, უყურეთ ჯილდოს ვიდეოს ბოლომდე.
აპლიკაცია აგროვებს ზოგიერთ სტატისტიკას, მომხმარებელს შეუძლია გამორთოს ეს ქცევა პარამეტრების ეკრანზე.
რეპროდუცირებული ბრძოლებია (*):
- 508 B.C. ფორსენის რომის ალყა (რომაელები vs ეტრუსკები)
- 390 B.C. ალიას ბრძოლა (რომაელები წინააღმდეგ სელტიკსი)
- 218 B.C. ჰანიბალის ტიჩინუსის ბრძოლა - (რომაელთა წინააღმდეგ კართაგენელები)
- 218 B.C. ჰანიბალ ტრეფიას ბრძოლა - (რომაელები კართაგენელები)
- 217 B.C. Hannibal Trasimene Battle - (რომაელთა წინააღმდეგ კართაგენელები)
- 216 B.C. ჰანიბალ კანას ბრძოლა - (რომაელები კართაგენელები)
- 202 B.C. ჰანიბალ ზამას ბრძოლა - (რომაელთა წინააღმდეგ კართაგენელები)
- 58 B.C. კეისარ ბიბრაქტის ბრძოლა (რომაელები წინააღმდეგ სელტიკები)
- 57 B.C. კეისარ საბისის ბრძოლა (რომაელები წინააღმდეგ სელტიკები)
- 52 B.C. კეისარ გერგოვიას ბრძოლა (რომაელები წინააღმდეგ სელტიკები)
- 52 B.C. კეისარ ალესიას ბრძოლა (რომაელები წინააღმდეგ სელტიკები)
- 9 A.D Arminius Teutoburg ტყე (რომაელები წინააღმდეგ გერმანელები)
- 16 A.D. Arminius Idistavisus Battle (რომაელები წინააღმდეგ გერმანელები)
* თამაშის მხოლოდ FULL ვერსია ყველა ბრძოლას არის გახსნილი
* თამაშის მხოლოდ სრული ვერსია არ აჩვენებს სარეკლამო ბანერსა და ვიდეოს
თამაშის Desktop ვერსია შეგიძლიათ იხილოთ შემდეგ საიტზე: https://vpiro.itch.io/
თამაშის მახასიათებლები:
- ითამაშეთ AI– ს წინააღმდეგ
- ითამაშეთ ცხელი სავარძლების რეჟიმში
- ითამაშეთ ადგილობრივი ქსელის ქსელის რეჟიმში
- ანიმაციური Sprites \ სამხედრო APP-6A სტანდარტული ხედი
- გადაარჩინეთ თამაში
- ლიდერი
თამაშის წესები:
თამაშის გამარჯვების პირობა: ყველა მტრის ერთეული მოკლულია ან მტრის სახლის ადგილმდებარეობა დაიპყრო.
შეტევის დროს ზიანი გამოითვლება, როგორც თავდასხმის წერტილები (თავდამსხმელი) და დამცავი წერტილები (დაესხნენ თავს).
სახმელეთო უჯრედების მახასიათებლებმა შეიძლება გავლენა მოახდინონ შეტევაზე, დასაცავად წერტილებზე და ხანძრის მანძილზე.
ნაწილი ან უკანა მხრიდან შეტევა განადგურებულია ნულოვანი დაცვის წერტილების გათვალისწინებით.
თავდასხმის დანაყოფი ვერ გადაადგილდება იმავე მხრივ (მას არ აქვს გადაადგილების წერტილები).
სასტიკად დაჭრილი განყოფილება ახლობლებს იწვევს პანიკის დაზიანებას.
განყოფილება, რომელიც კლავს სხვა დანაყოფს, ზრდის გამოცდილებას, თავდასხმისა და თავდაცვის წერტილებს და ხდება დაკარგული ცხოვრების ყველა წერტილების აღდგენა.