Res Militaria არის ჯვარედინი პლატფორმის შემობრუნების სტრატეგიული თამაში.
შთაგონებულია კლასიკური ჭადრაკის თამაშით და ტრადიციული საომარი სამაგიდო თამაშით, ის გვთავაზობს ომის თამაშების გამოცდილებას რეალურ ისტორიულ კონტექსტში, რაც ინარჩუნებს დაბალი თამაშის სირთულეს და სწავლის დროს. სცადეთ ჯერ სასწავლო სცენარი, რომ გაეცნოთ საფუძვლებს.
იგი დაფუძნებულია Historia Battles სერიაზე, აქვს ერთი და იგივე მექანიკა და გაუმჯობესებულია მომხმარებლის მოთხოვნილი მახასიათებლების უმეტესობით, აქვს უფრო მომხიბვლელი და თანამედროვე ინტერფეისი. Historia Battles wargame სრულად არის გადაწერილი გოდოს და ბლენდერის გამოყენებით გრაფიკული და ანიმაციური ერთეულებისათვის.
აპლიკაცია აგროვებს გამოყენების გარკვეულ სტატისტიკას, მომხმარებელს შეუძლია გამორთოს ეს ქცევა პარამეტრების ეკრანზე.
გამეორებული ბრძოლებია (*):
რომელ ტობრუკი 1942 წ
1942 წ. რომელ გაზალა
1942 წელი რომელ ელ ალამინი
1943 წ სიცილია
1943 წ. სალერნო
1944 წ. მონტე კასინო
1944 წ. დღე ომაჰას სანაპირო
1944 A.D. DDay იუტას სანაპირო
1944 წ. ოპერაცია კობრა
1944 წ. ფალეზის ჯიბე
1944 წ. სამხრეთ საფრანგეთი
1944 წ. არდენესი
* თამაშის მხოლოდ სრულ ვერსიას აქვს გახსნილი ყველა ბრძოლა
* თამაშის მხოლოდ სრული ვერსია არ აჩვენებს სარეკლამო ბანერს და ვიდეოს
თამაშის დესკტოპის ვერსია ხელმისაწვდომია: https://vpiro.itch.io/
თამაშის მახასიათებლები:
- ითამაშეთ AI– ს წინააღმდეგ
- ითამაშეთ ცხელი ადგილების რეჟიმი
- ითამაშეთ ლოკალური ქსელის რეჟიმში
- ანიმაციური სპრიტები \ სამხედრო APP-6A სტანდარტული ხედი
- შენახვა \ ჩატვირთვა თამაში - ლიდერბორდი
თამაშის წესები:
თამაშის გამარჯვების პირობა: ყველა მტრის ერთეული დაიღუპა ან მტრის სახლის ადგილმდებარეობა დაიპყრო.
თავდასხმის დროს ზარალი გამოითვლება როგორც თავდასხმის წერტილების განსხვავება (თავდამსხმელი) და დაცვის ქულები (თავდასხმა).
სახმელეთო უჯრედის მახასიათებლებს შეუძლიათ გავლენა მოახდინონ შეტევაზე, დაიცვან წერტილები და მანძილი ცეცხლის მანძილზე (საცეცხლე დანაყოფებისთვის).
გვერდიდან ან უკნიდან შეტეული დანაყოფი დაზიანებულია დაცვითი ნულოვანი წერტილების გათვალისწინებით.
თავდასხმულ ერთეულს არ შეუძლია გადაადგილება ერთი მხრივ (მას არ აქვს გადაადგილების წერტილები).
მძიმედ დაჭრილი დანაყოფი იწვევს პანიკის დაზიანებას ახლომდებარე პირებზე.
ერთეული, რომელიც კლავს სხვა დანაყოფს, ზრდის გამოცდილებას, თავდასხმას და იცავს ქულებს და ყველა დაკარგული სიცოცხლის წერტილი აღდგება.