Біздің ойын - бұл «Гриммс ертегілерінің» барлық оқиғаларын баяндайтын көңілді және түрлі-түсті, үлкен кроссвордтар жинағы. Сіз әр кроссвордты аяқтай отырып, ағайынды Гриммдердің кітабындағы классикалық сүйікті әңгімелерді қайта жасауды тамаша өткізесіз. Кітапта балаларға арналған ең жақсы әңгімелер бар: Рапунцель, Гансель және Гретель, Кішкентай қызыл қалпақ, Алтын қаз, Ақшақар және т.б. Сіз өз уақытыңызда барлық оқиғаларды толығымен тамашалай аласыз. Оқу қызық, бірақ кейде тым қызықсыз болуы мүмкін, сондықтан біздің ойын оқуға кроссворд қосады, бұл оқу кезінде миыңызды ынталандырады. Сіз сөйлемдер туралы белсенді түрде ойлайсыз және жетіспейтін сөздерді интерактивті және тартымды тәжірибеде аяқтайсыз, бұл сөздердің мағынасына назар аударуға мүмкіндік береді, сонымен қатар сөздерді ойыңызда пассивті түрде қайталайсыз.
Әр деңгейде сізге мәтіннің астындағы кроссвордты шешу арқылы толтыруға болатын бірнеше жетіспейтін сөздері бар әңгіменің бөлімі ұсынылады. Сіз толтырған әрбір әріп мәтіннің өзінде пайда болады. Біз ойынды басқаруды өте оңай жасадық, ол кроссвордтың астындағы әрбір әріпті бір рет түртуді қажет етеді. Барлық сөздер ерекше түстермен боялған, кроссвордтың сыртындағы әріптер де боялған, ойыншы сөздердегі дұрыс ретпен түрту арқылы әріптерді сөздерге толтыруы керек. Ойыншы тиіп тұрған әрбір әріп сол түсті сөздің бірінші қолжетімді орнына бірден секіреді. Егер әріп дұрыс емес жерде болса, ол жыпылықтайтын сары нүктемен белгіленеді. Ойыншы әріптің дұрыс емес жерде орналасуын оңай түзете алады, оны түрту арқылы ол сыртқа секіреді, содан кейін ойыншы сөздердегі келесі бос орынға жататын дұрыс әріпті түртуі керек. Екі сөзге жататын әріптер қиғаш сызықтармен, екі сөзден де түстермен белгіленеді. Пайдаланушы мұндай әріпті ұстағанда, ол дұрыс орнына секіреді.
Әңгіме деңгейлерге бөлінген, барлығы 4129 деңгей. Ойын әрқашан ойыншы ойнаған соңғы деңгейді есте сақтайды, сондықтан ойыншы әрқашан негізгі экрандағы «Ойнату» түймесін басу арқылы жалғастыра алады. Ойыншы «Деңгейлер» экранында деңгей нөмірін таңдау арқылы басқа бөлімдерге өтуі мүмкін. Жадты жаңарту үшін ойыншы ойын экранының жоғарғы бөлігіндегі «Артқа» түймесін басып кері секіре алады немесе «Келесі» түймесі арқылы келесі деңгейге өтуі мүмкін.
Ойыншы басқатырғыштың күрделілігін оңайдан қалыптыға, тіпті қиынға дейін реттеу үшін қиындық сырғытпасын басқара алады. Қиындық сырғытпасы әр ойыншы үшін жоғары теңшелетін және жеке тапсырма береді. Ойыншы оңай қиындықпен басталып, қиынырақ қиындықтарға өз қарқынымен ілгерілей алады. Қиындықтардың арасындағы айырмашылықтар кроссвордтағы жетіспейтін әріптер санымен анықталады.
Ойын орман фондық суреттерді пайдалану арқылы босаңсыту сезімін береді.
Ойын барысында пайдаланушы экранның жоғарғы жағында қанша әріпті жылжытқанын көрсетеді.
Ойын фондық режимде ойнатылатын, тоқтатуға немесе өткізіп жіберуге болатын алты музыкалық трекпен келеді. Музыканың дыбыс деңгейін «Параметрлер» экранында реттеуге болады. Дыбыс әсерлерін музыкадан бөлек реттеуге немесе өшіруге болады.
Ойын пайдаланушыға ойынды қашан ойнау керектігін әр күн үшін еске салғыштарды орнатуға мүмкіндік береді. Әрбір күнделікті еске салғышты ойыншы реттеуі мүмкін. «Параметрлер» экранында күнді басу арқылы күнді өшіруге болады, ал «Еске салғыштар» түймесін бір рет басу арқылы барлық еске салғыштарды толығымен өшіруге болады.
Біздің ойынға деңгейлерден бұрын кейде көрсетілетін жарнамалар қолдау көрсетеді, бірақ ойыншы жарнамаларды біржола жою опциясын бір рет сатып ала алады. Жарнамаларды ұнатпайтын пайдаланушыларды осы опцияны пайдалануға шақырамыз.
Біз пайдаланушы тәжірибесін жоғары бағалаймыз және болашақта өнімдерімізді жақсартуға тырысамыз. Біз
[email protected] электрондық поштасы арқылы өнімдерімізге қатысты кез келген кері байланыс пен көмек сұрауларын алуға әрқашан қуаныштымыз. Біз 24 сағат ішінде жауап беруге тырысамыз.