[Мүмкіндік]
- 201 тегін және классикалық деңгейлерді ашыңыз
- Деңгейді немесе D-Pad-ды таңдап, оны басқарудың ең жақсы тәжірибесін беру үшін оны өзгертуге болады
- Ретро ойын графикасы және дыбыстық эффекттер, өткен тәжірибені қалпына келтіруге мүмкіндік береді
[Бақылау]
- Joystick / D-Pad: ойнатқышты жылжытыңыз
- Түйме: Оң жақта тесік алыңыз
- B түймесі: сол жақта тесік алыңыз
[Кіріспе]
Ойыншы ойыншыны ұстауға тырысқан күзетшілерден аулақ жүріп, барлық алтындарды деңгейде жинауы керек. Барлық алтын жинағаннан кейін ойыншы келесі деңгейге жету үшін экранның жоғарғы жағына қол тигізуі керек.
Деңгейлері бірнеше қабатты, кірпіш платформа мотивімен, баспалдақпен және тұтас жолмен жүрудің көптеген жолдарын ұсынатын қолмен ұстағыштармен ерекшеленеді. Ойыншы сақшыларды уақытша қоршап алу үшін тесіктерді еденге қазып алады және қақпанға түскен күзетшілердің үстінен жүре алады. Егер күзетші тесікке түсіп кетіп жатса, ол алтыннан алқапты алып тастаса, ол артында қалады және ойнатқыш арқылы алынуы мүмкін. Уақыт өте келе, бұл қабаттар толтырылып, осы тесіктерді толтырады. Тұтқыннан құтылудан аулақ бола алмайтын тұтқындаған күзетші деңгейдің жоғарғы жағында кездейсоқ жерде дереу тыныс алуды тұтынады. Күзетшілерден айырмашылығы, ойыншының кейіпкері тесіктерден шығып кетпеуі мүмкін және ол басқа тәсілдермен қашып кетпес бұрын толтырылады. Сондай-ақ, қабаттар ойыншы мен күзетшілер құлап, ойыншының қазу мүмкін болмайтын тұңғиықтары болуы мүмкін.
Ойыншы тек тесікке тікелей емес, жан-жаққа қазып алады. Бұл тесігі тереңдетілген x блогын қазу кезінде маңызды стратегияны енгізеді, ал ойыншы ең алдымен, кем дегенде x кеңістігі бар шегін жинап алу керек, себебі бос орын саны әр қабатпен қысқарады және ойыншы кем дегенде бір көрші еркін кеңістікті қазып алуға болады. Дегенмен, осы ереженің ерекшеліктері ойнатқыштың баспалдақта тұрған күйінен шыққан немесе ойнатқышты қайта-қайта қазып алуға және бір қатарға түсіруге мүмкіндік беретін қолмен қаптамаға ілінген кезде пайда болады. Мұндай қазу көптеген деңгейлерді шешуге қатысады.
Ойыншы бес өмірден басталады; әр деңгейдің аяқталуы қосымша өмір сүруді қамтамасыз етеді. Егер күзетші ойнатқышты ұстап алса, онда бір өмір жойылады және ағымдағы деңгей қайта іске қосылады. Ойыншының кейіпкері ешқандай жарақатсыз биіктіктен құлап кетуі мүмкін, бірақ секіріп кете алмайды, ал ойыншылар өздерін шұңқырлардан құтқара алады, оның ішінен өмірден шығып, өмірге шығып, қайтадан басталады.
Ойнатқыш күзетшімен тікелей жоғарыдан байланысқа шығуы мүмкін, ал таяқшаның фигуралары күзетшенің басына тиіп кетеді. Ойыншының қазылған есігінде уақытша тоқтап қалған күзетшілерді серуендеуге мүмкіндік береді. Сондай-ақ, күзет пен ойыншының еркін құлдырауы кезінде, бұл контактіні жасауға болады, себебі ойыншы күзетшілерден гөрі жылдамырақ ғана емес, тезірек құлайды; Сонымен қатар, күзетші платформаға тұрып, қозғала бастағанда, аяғынан бас-басы байланыста қалуға болады. Кейбір деңгейлерді шешу үшін байланыстың екі түрі де қажет. Кейде қорғаныс күзетшісі басында тұрып, қазып, қақпаннан босатылған күзетшісін босатып алу керек, сосын күзетші бостандыққа бара жатқанда қарама-қарсы бағытта жылдам қозғалады. Бірнеше деңгейде құлаған күзетшіді қол жетпейтін аймаққа жету үшін көпір ретінде пайдалану қажет. Бір нәзік нәрсе, егер күзетшінің басында тұрған кезде төмен қозғалыстың басталуы немесе бос құлаған кезде күзетшінің басына қысқа тиюі болса, онда салдардың салдары болады.
Кейбір деңгейлерде күзетшілер әдейі түрлі жолдармен тұйықталуы мүмкін. Олар қашып кетпейтін деңгейдің бір бөлігіне кіруге мәжбүр болады. Кейбір жағдайларда, ойыншы оларды құтқарып, қақпанға түскен күзетшілерді босатып алады. Кейбір деңгейлерде кейбір алтын бұйымдарды жинау үшін ойыншы қорғаншыларды алтын заттар жинауға жұмсауға тиіс.
Ләззат алыңыз!
Жаңартылған күні
2025 ж. 27 мау.