Тунистегі Axis Endgame (Kasserine Pass) - Екінші дүниежүзілік соғыс кезінде Жерорта теңізі театрында қойылған кезекке негізделген стратегиялық ойын. Джони Нуутиненнен: 2011 жылдан бері жауынгерлерге арналған жауынгер
Одақтастар Туниске сәтсіз жүгіруден кейін қайта құрып, қайта топтастыруда; британдық 8-ші армия әлі алыс; Одақтастардың Еуропадан Туниске апаратын осьтік жеткізу жолдарындағы тұншықтырып алуы ресурстар ағынын тек қана қатты қысқартуға кіріседі. Бұл Тунисте шоғырланған Ось бөлімшелері үшін Кассерин асуы арқылы шабуыл жасап, тәжірибесіз американдықтарды қабылдап, Тебесса қаласының артында орналасқан Одақтастардың жанармай қоймаларын басып алу арқылы бірнеше озық одақтас дивизияларды қапталдауға және қоршауға тырысудың тамаша мүмкіндігі. , және сол қосымша отынды Панзер дивизияларын Бон қаласына дейін (солтүстік-батыс бұрыш) жүргізу үшін пайдалану. Егер сәтті орындалса, бұл қиын маневр Солтүстік Африкадағы соғыс толқынын тағы бір рет бұрып, Тунистегі осьтік қарулы күштердің атышулы күйреуін болдырмауы мүмкін.
Сізді моторлы шабуыл туралы – қанша найза ұштарын пайдалану керек, қашан солтүстікке бұрылу керек, аз жанармайды нысанаға қалай жеткізу керек – туралы ғана емес, сонымен қатар Тунистегі кеңірек стратегиялық жағдай туралы: шабуыл жасайсыз ба немесе Британдық 8-ші армияның келе жатқан шабуылына қарсы қорғаныс позициясы және Жерорта теңізіндегі одақтастардың тұншықтырған тұсына дейін Еуропадан ең соңғы күшейту күштері келген сайын көбірек жаяу әскер мен кейбір арнайы бөлімшелер қол жетімді болатын солтүстік Туниспен қалай әрекет етесіз? жеткізу жолдары жанармай мен ресурстардың көлемін азайта бастайды?
Жанармай мен оқ-дәрі таситын көліктерді, сонымен қатар жанармай қоймаларын кез келген Ось жеткізу қаласынан («S» әрпімен және олардың айналасындағы сары шеңбермен белгіленген) толтыруға болады.
ЕРЕКШЕ ӨЗГЕШЕЛІКТЕРІ:
+ Тарихи дәлдік: науқан ойынды қызықты және қиын ойнау үшін мүмкіндігінше тарихи орнатуды көрсетеді.
+ Бәсекеге қабілетті: Даңқ залы үшін күресетін басқалармен стратегиялық ойын дағдыларын өлшеңіз.
+ Барлық сансыз кішкентай кіріктірілген вариациялардың арқасында үлкен қайталау мәні бар - жеткілікті айналымнан кейін науқан ағыны алдыңғы ойынмен салыстырғанда айтарлықтай басқаша болады.
+ Параметрлер: Ойын тәжірибесінің көрінісін өзгерту үшін көптеген опциялар бар: қиындық деңгейін, алтыбұрыш өлшемін, анимация жылдамдығын өзгертіңіз, бірліктер (НАТО немесе REAL) және қалалар (дөңгелек, қалқан, шаршы, үйлер блогы) үшін белгішелер жинағын таңдаңыз. ), картада не сызылғанын шешіңіз және т.б.
+ Жақсы AI: нысанаға тікелей сызықпен шабуыл жасаудың орнына, AI қарсыласында әртүрлі стратегиялық мақсаттар және кез келген жақын маңдағы бөлімшелерді қоршау сияқты кішігірім тапсырмалар бар.
+ Қымбат емес: бір кесе кофеге арналған классикалық стратегиялық ойын науқаны!
Джони Нуутиненнің Conflict-Series 2011 жылдан бері жоғары рейтингті тек Android стратегиялық үстел ойындарын ұсынды, тіпті алғашқы сценарийлер әлі де белсенді түрде жаңартылуда. Науқандар әуесқойлар классикалық компьютерлік соғыс ойындарынан да, аты аңызға айналған үстел үсті ойындарынан да жақсы таныс TBS (кезеңге негізделген стратегия) уақытпен тексерілген ойын механикасына негізделген. Мен жанкүйерлерге осы науқандардың кез келген жеке инди-әзірлеуші армандағанынан әлдеқайда жоғары қарқынмен жақсартуға мүмкіндік берген жылдар бойы ойластырылған барлық ұсыныстары үшін алғыс айтқым келеді. Егер сізде осы үстел ойындарының сериясын жақсарту туралы кеңесіңіз болса, электрондық поштаны пайдаланыңыз, осылайша біз дүкеннің түсініктеме жүйесін шектеусіз конструктивті кері және кері чат жасай аламыз. Бұған қоса, менің бірнеше дүкендерде көптеген жобаларым бар болғандықтан, бір жерде сұрақ бар-жоғын білу үшін Интернетте таралған жүздеген беттерді аралап, күн сайын бірнеше сағат жұмсау ақылға қонымсыз – жай ғана маған электрондық хат жіберіңіз. және мен сізге қайта ораламын. Түсінгеніңізге рахмет!
Жаңартылған күні
2025 ж. 25 қаң.