Brain Nonogram Classic Game

Жарнамалары бар
1 мың+
Жүктеп алынғандар
Контенттің жас шектеуі
PEGI 3
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Ойын туралы ақпарат

Пикросс немесе Гриддллер деп те аталатын Nonograms - бұл жасырын суретті ашу үшін тордағы ұяшықтар боялған немесе тордың бос жағында орналасуы керек сурет логикалық жұмбақтар. Бұл басқатырғыш түріндегі сандар дискретті томографияның нысаны болып табылады, олар кез-келген берілген жолда немесе бағанда қанша бұзылған сызықтар барын өлшейді. Мысалы, «4 8 3» деген сөз төрт, сегіз және үш толтырылған төртбұрыштың жиынтығын білдіреді, осылайша кезектегі топтардың арасында кемінде бір бос шаршы болады.
Бұл жұмбақтар көбінесе қара-ақ, екілік кескінді сипаттайды, бірақ оларды түрлі-түсті де жасауға болады. Егер боялған болса, квадраттардың түсін көрсететін сандық белгілер де түсті. Екі түрлі түсті сандардың арасында бос орын болмауы немесе болмауы мүмкін. Мысалы, қызыл екіден кейін қара төрт дегеніміз төрт қара қорапты, бос кеңістікті және екі қызыл қорапты білдіруі мүмкін, немесе бұл төрт қызыл қорапты бірден екі қызылдан тұратын дегенді білдіреді.
Nonograms өлшемі бойынша теориялық шектеулерге ие емес және төртбұрышты орналасумен шектелмейді.


Пазлды шешу үшін қай ұяшықтар қорап болатынын және қайсысы бос болатынын анықтау керек. Ерітінділер көбінесе нүктелер мен кресттерді пайдаланады, олар ұяшықтарды белгілейді. Логика арқылы анықталатын ұяшықтарды толтыру керек. Егер болжау қолданылса, бір қате бүкіл өріске таралып, шешімді толығымен бұзуы мүмкін. Кейде қате пазлды түзету өте қиын болған кезде ғана біраз уақыттан кейін пайда болады. Жасырын сурет шешілу процесінде аз немесе аз ойнайды, өйткені ол жаңылыстыруы мүмкін. Сурет қатені табуға және жоюға көмектеседі.

Қарапайым жұмбақтарды әдетте әр жолда тек бір жолға (немесе бір бағанға) байланысты ойлау арқылы шешуге болады, сол жолда қанша қорап пен бос орын барын анықтау үшін. Содан кейін басқа жолды (немесе бағанды) анықтап, ұяшықтары жоқ жолдар болғанша. Неғұрлым қиын жұмбақтарға «егер болса?» Бірнеше түрлері қажет болуы мүмкін. бірнеше жолдан (немесе бағаннан) тұратын пайымдау. Бұл қарама-қайшылықты іздеуде жұмыс істейді: егер ұяшық қорап бола алмаса, онда басқа ұяшықта қате пайда болатындықтан, ол бос орын болады. Және керісінше. Жетілдірілген ерітінділер кейде алғашқы «не болады?» Дегеннен гөрі тереңірек іздей алады. пайымдау.
Жаңартылған күні
2025 ж. 02 шіл.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
Үшінші тараппен ешбір дерек бөлісілмейді.
Әзірлеушілердің деректерді бөлісу бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.
Деректер жиналмады.
Әзірлеушілердің деректерді жинау бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.
Play Отбасылық саясаты ұстануы қажет.