Marble Race and Country Wars

Жарнамалары бар
10 мың+
Жүктеп алынғандар
Контенттің жас шектеуі
PEGI 12
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Ойын туралы ақпарат

«Мрамор жарысы мен елдік соғыстың» мақсаты - қарсыластың барлық зеңбіректерін жойып, аумақты басып алу. Модельдеу 32x32 тақтада орын алады және оны бір уақытта 4 компьютер ойыншысы ойнай алады. Содан кейін ойын автоматты түрде басталады және іске қосылады.

Негізгі бетте екі опцияны таңдауға болады:

«Бір жарыс» режимінде бәсекелес елдерді қалағаныңызша орнатуға болады. Әдепкі бойынша, компьютер кездейсоқ түрде 4 елді ұсынады, бірақ елді білдіретін жалаушаны басу арқылы олардың кез келгенін өзгертуге болады. Сіз өзіңіздің сүйікті еліңіздің туының астындағы түймені басу арқылы модельдеуді бастай аласыз. Сіздің сүйікті еліңіз барлық қарсыластарын жеңген немесе жеңген кезде жекпе-жек аяқталады.

«Чемпионат» режимінде компьютер 64 елді кездейсоқ таңдайды. Оларды 16 топқа біріктіреді. Топтық матчтарды Ойнату түймесі арқылы бастауға болады. Матчтардың соңында ойын «чемпионат» бетіне оралады, онда жеңілген елдер белгіленген. Міне, келесі матчты бастауға болады. Барлық 16 матч аяқталса, ширек финалдық ойындар өтеді. Мұнда жеңімпаз командалар 4 топқа бөлінеді. Бұл матчтар да төмендесе, финал келеді.

Ойынды іске қосқаннан кейін сіз келесіні көресіз:

Жоғарғы сол жақ бұрыштағы 4 блок ел бойынша бөлінген ойын күйін көрсетеді. Елді білдіретін тудың және 3 әріптен тұратын атаудың жанынан оның қанша аумақты алып жатқанын және ойын алаңында қарсыластар бағытына қарай домалай алатын қанша мәрмәр жинағанын табасыз. «Бірыңғай жарыс» режимінде сүйікті ел құсбелгісімен белгіленеді.

Сол жақта жарыс тақтасы блоктардың астында орналасқан. Елдерді бейнелейтін мәрмәр үнемі жоғарыдан құлап жатыр. Құлаған мәрмәр тақтаның ортасында бекітілген сұр шарларға секіре алады. Бұл құлау траекториясын өзгертеді.
Төменде 2 бассейн бар. Олардың астындағы жазулар олардың ішіне мәрмәр құлаған кезде не болатынын көрсетеді.

x2 (сары жолақ) - Математикалық операцияны орындайды. Жиналған оқтардың санын екіге көбейтеді, бірақ зеңбірек атпаған жағдайда ғана. Зеңбірек бір уақытта ең көбі 1024 оқ жинай алады.
R (қызыл жолақ)- «Босату» дегенді білдіреді. Егер мәрмәр осы бассейнге түссе, сәйкес зеңбірек мәрмәрларды ата бастайды.

Бассейндер көлемі үнемі өзгеріп отырады.

Ойын алаңы оң жақта. Елдерге тиесілі зеңбіректер бұрыштарда орналасып, автоматты түрде айналады. Әр елдің түрлі-түсті тақтайшалармен бейнеленген түсі бар. Шығарылған мәрмәр осы плиткалардың бойымен домалап жүреді. Мәрмәр басқа түсті тақтайшаға соғылғанда, ол жоғалып, тақтайшаның түсі елдің түсіне ауысады. Іс жүзінде бұл сіздің аумақты басып алғаныңызды көрсетеді.

Жарыс тақтасының қасиеттерін «Параметрлер» мәзірінде басқаруға болады. Осылайша сіз одан да қызықты жарыстарды көре аласыз.

Масайрау!
Жаңартылған күні
2025 ж. 10 ақп.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
Бұл қолданба осы дерек түрлерін үшінші тараптармен бөлісуі мүмкін
Локация, Жеке ақпарат және тағы 3
Бұл қолданба осы дерек түрлерін жинауы мүмкін
Локация, Жеке ақпарат және тағы 3
Дерек шифрланып өткізіледі
Дерек жойылмайды.

Жаңа функциялар

Minor updates