ការប្រកួតលក្ខណៈជាដៃចិត្តវិទូខណៈពេលដែលការពង្រឹងការតំរង់ទិសនៃជំនឿចិត្តលើខ្លួនឯងរបស់កុមារតាមរយៈមតិអ្នកប្រើបានតាមនិងការលៃតម្រូវកម្រិតនៃការលំបាកដែលនឹងក្លាយជាបញ្ហាប្រឈមប៉ុន្តែមិនបាក់ទឹកចិត្ត។
កម្មវិធីហ្គេម -
** កុមារតូចដែលទើបទទួលស្គាល់លំនាំ
** ណ៍សិក្សាជាមួយល្បែងផ្គុំរូបភាពសម្រាប់កុមារ។
** លេខការយោគយល់គ្នា: ផ្គុំរូបត្រូវបានកសាងឡើងដូចជាកូនរៀនចំនួនដែលមានការរីកចម្រើនមួយ។
** គណនីកុមារ។
** រៀនអក្សរ - អក្សរនៃអក្ខរក្រមភាសាហេប្រឺ។ ការរៀនអក្សរហេប្រឺមានភាពរីករាយនិងដើម។
** ពាក្យសរសេរ - រៀនភាសាហេប្រឺ។
** ភាសាអង់គ្លេសសម្រាប់កុមារ - ការរៀនភាសាអង់គ្លេស។ អក្សរនិងការបង្កើតវាក្យសព្ទក្នុងមួយយ៉ាងខ្លាំងសប្បាយនិងដើមមួយ។
** ការយល់ដឹងក្នុងសង្គម។
** ចិត្តទុកដាក់ទៅលម្អិត។
** ការស្រមើលស្រមៃនិងគំនិតច្នៃប្រឌិត
** ភ្ជាប់ចំណុចនេះ
** រកឃើញខ្ញុំ!
** វិក័យប័ត្រកម្រងឯកសារ
** ស៊េរីឡូជីខល
** រូបផ្គុំ Sliding
** លោកស្រី Peg Solitaire
** 2048
** អគារនៃទីក្រុងហាណូយ
អង្គការពេលព្រឹក **
** គំនូរនិងគំនូរសម្រាប់កុមារ
** ហ្គេមសតិ
** ដែលជាកន្លែងដែលខ្ញុំជានរណា?
** ការចងចាំអង្គចងចាំបុរាណនិងការ auditory
** ការប្រកួតទ្វេដង Nhsim- មាត្រដ្ឋានសម្រាប់ឪពុកម្តាយនិងកូន
** ការលេងពីរដងរង្វង់ក្រុមអង្គការតម្លាភាពនិងកុមារការប្រកួតប្រជែងឪពុកម្តាយ។
** លេងឪពុកម្តាយនិងកូនលេង feel- អ្នកទតឃើញអារម្មណ៍ខាងស្តាំជាលើកដំបូង។
* ការអភិវឌ្ឍការប្រកួតនៃការយកចិត្តទុកដាក់និងផ្តោតអារម្មណ៍ឪពុកម្តាយនិងកូន។
Todot-
Shoham ចិត្តវិទូគ្លីនិករូនី Arbib
https://www.rony-arbiv.com
បានដំឡើងកំណែនៅ
13 តុលា 2024