Snakes and Ladders គឺជាល្បែងក្តាររមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់ឥណ្ឌាបុរាណដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាហ្គេមបុរាណទូទាំងពិភពលោក។ វាត្រូវបានលេងរវាងអ្នកលេងពីរនាក់ ឬច្រើននាក់នៅលើក្តារហ្គេមដែលមានលេខ ក្រឡាចត្រង្គ។ "ជណ្ដើរ" និង "ពស់" មួយចំនួនត្រូវបានគូរនៅលើក្តារដែលនីមួយៗភ្ជាប់បន្ទះក្តារជាក់លាក់ពីរ។ កម្មវត្ថុនៃហ្គេមគឺដើម្បីរុករកបំណែកហ្គេមរបស់មនុស្សម្នាក់ យោងទៅតាមគ្រាប់ឡុកឡាក់ ពីការចាប់ផ្តើម (ការ៉េខាងក្រោម) ដល់ការបញ្ចប់ (ការ៉េកំពូល) ដែលជួយ ឬរារាំងដោយជណ្ដើរ និងពស់រៀងៗខ្លួន។
ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់នេះ គឺជាការប្រកួតប្រណាំងដ៏សាមញ្ញមួយដោយផ្អែកលើសំណាង និងពេញនិយមសម្រាប់ក្មេងៗ។ កំណែជាប្រវត្តិសាស្ត្រមានឫសគល់នៅក្នុងមេរៀនសីលធម៌ ដែលការរីកចម្រើនរបស់អ្នកលេងនៅលើក្តារតំណាងឱ្យដំណើរជីវិតដ៏ស្មុគស្មាញដោយគុណធម៌ (ជណ្ដើរ) និងអំពើអាក្រក់ (ពស់)។
AI នៅពីក្រោយហ្គេមរបស់ Snakes and Ladder ត្រូវបានបង្កើតឡើងទាំងស្រុងដោយរក្សាទុកក្នុងចិត្តថា លទ្ធផលនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់តែងតែចៃដន្យ និងមិនអាចទាយទុកជាមុនបានថាតើវាត្រូវបានបោះដោយអ្នកលេង ឬ AI ។
យើងបាននាំមកនូវម៉ាស៊ីនសម្រាប់ប្រើម៉ាស៊ីនគប់គ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលនឹងក្លែងធ្វើឱ្យមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការគប់/លោតគ្រាប់ឡុកឡាក់តាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។
ប្រវត្តិ៖
Snakes and Ladders មានដើមកំណើតនៅប្រទេសឥណ្ឌា ដែលជាផ្នែកមួយនៃក្រុមគ្រួសារនៃហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ហ្គេមនេះបានធ្វើដំណើរទៅកាន់ប្រទេសអង់គ្លេស ហើយត្រូវបានលក់ជា "ពស់ និងជណ្ដើរ" បន្ទាប់មកគំនិតជាមូលដ្ឋានត្រូវបានណែនាំនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិកជា Chutes and Ladders (ជា "កំណែថ្មីនៃកីឡាក្នុងផ្ទះដ៏ល្បីល្បាញរបស់ប្រទេសអង់គ្លេស") ដោយអ្នកត្រួសត្រាយហ្គេម Milton Bradley នៅក្នុង ១៩៤៣។
ឃ្លា "ត្រឡប់ទៅការ៉េមួយ" មានដើមកំណើតនៅក្នុងល្បែងពស់ និងជណ្ដើរ ឬយ៉ាងហោចណាស់ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយវា - ការបញ្ជាក់ដំបូងបំផុតនៃឃ្លាសំដៅទៅលើហ្គេមនេះថា "គាត់មានបញ្ហាក្នុងការរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកអានដែល តែងតែត្រូវបានបញ្ជូនត្រឡប់ទៅការ៉េមួយនៅក្នុងប្រភេទនៃល្បែងបញ្ញានៃពស់ និងជណ្ដើរ។
ចំណាំ៖ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មត្រូវបានដាក់ជាយុទ្ធសាស្ត្រ ដូច្នេះអ្នកអាចលេងហ្គេមដោយមិនបំផ្លាញ។
ការគាំទ្រ និងមតិកែលម្អ
ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាបច្ចេកទេសណាមួយ (ឬ) សំណួរទាក់ទងនឹងការទូទាត់ សូមផ្ញើអ៊ីមែលមកយើងតាមរយៈ
[email protected]