ហ្គេមរបស់យើងគឺជាការប្រមូលផ្ដុំដ៏ធំសម្បើមនៃ Crosswords ដ៏រីករាយ និងចម្រុះពណ៌ ដែលប្រាប់រឿងរ៉ាវទាំងអស់ពី "Grimms' Fairy Tales" ។ អ្នកនឹងមានពេលវេលាដ៏អស្ចារ្យក្នុងការបង្កើតរឿងបុរាណដែលជាទីស្រឡាញ់ពីសៀវភៅដោយបងប្អូនប្រុស Grimm ជាមួយនឹងការបញ្ចប់ពាក្យ crossword នីមួយៗ។ សៀវភៅរួមមានរឿងកុមារល្អបំផុត៖ Rapunzel, Hansel និង Gretel, Little Red-Cap, The Golden Goose, Snow-White និងច្រើនទៀត។ អ្នកអាចរីករាយនឹងរឿងរ៉ាវទាំងអស់នៅក្នុងពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ វាជាការរីករាយក្នុងការអាន ប៉ុន្តែវាអាចជាពេលខ្លះគួរឱ្យធុញបន្តិច នោះហើយជាមូលហេតុដែលហ្គេមរបស់យើងបន្ថែមល្បែងផ្គុំពាក្យឆ្លងទៅការអាន ដែលជួយជំរុញខួរក្បាលរបស់អ្នកពេលកំពុងអាន។ អ្នកគិតយ៉ាងសកម្មអំពីប្រយោគ និងបំពេញពាក្យដែលបាត់នៅក្នុងបទពិសោធន៍អន្តរកម្ម និងការចូលរួម ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្តោតលើអត្ថន័យនៃពាក្យ ហើយមិនគ្រាន់តែនិយាយពាក្យដដែលៗនៅក្នុងចិត្តរបស់អ្នកនោះទេ។
នៅកម្រិតនីមួយៗ អ្នកនឹងត្រូវបានបង្ហាញជាផ្នែកមួយពីសាច់រឿង ជាមួយនឹងពាក្យដែលបាត់មួយចំនួន ដែលអ្នកអាចបំពេញដោយការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប Crossword ខាងក្រោមអត្ថបទ។ អក្សរនីមួយៗដែលអ្នកបំពេញនឹងបង្ហាញនៅក្នុងអត្ថបទដោយខ្លួនឯង។ យើងបានធ្វើឱ្យហ្គេមមានភាពងាយស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រង វាទាមទារគ្រាន់តែប៉ះមួយនៅលើអក្សរនីមួយៗខាងក្រោមពាក្យ crossword ។ ពាក្យទាំងអស់មានពណ៌ជាពណ៌តែមួយគត់ អក្សរនៅខាងក្រៅ crossword ក៏មានពណ៌ផងដែរ អ្នកលេងត្រូវបំពេញអក្សរទៅជាពាក្យដោយប៉ះពួកវាតាមលំដាប់លំដោយត្រឹមត្រូវតាមពាក្យ។ អក្សរនីមួយៗដែលអ្នកលេងប៉ះនឹងលោតទៅកន្លែងដំបូងដែលមាននៅក្នុងពាក្យដែលមានពណ៌ដូចគ្នា។ ប្រសិនបើអក្សរស្ថិតនៅកន្លែងខុស វានឹងត្រូវបានសម្គាល់ដោយចំណុចពណ៌លឿងដែលនឹងព្រិចភ្នែក។ អ្នកលេងអាចកែតម្រូវការដាក់អក្សរនៅកន្លែងខុសបានយ៉ាងងាយស្រួល ដោយគ្រាន់តែប៉ះវា វានឹងលោតចេញមកខាងក្រៅ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលេងគួរតែប៉ះអក្សរត្រឹមត្រូវដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់កន្លែងទំនេរបន្ទាប់នៅក្នុងពាក្យនោះ។ អក្សរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ពាក្យពីរត្រូវបានសម្គាល់ដោយបន្ទាត់អង្កត់ទ្រូងដោយមានពណ៌ពីពាក្យទាំងពីរ។ នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ប៉ះអក្សរបែបនេះ វាលោតចូលកន្លែងត្រឹមត្រូវរបស់វា។
រឿងនេះត្រូវបានបែងចែកទៅជាកម្រិតដែលមាន 4129 កម្រិត។ ហ្គេមតែងតែចងចាំកម្រិតចុងក្រោយដែលអ្នកលេងបានលេង ដូច្នេះអ្នកលេងអាចបន្តដោយចុចប៊ូតុង "លេង" នៅលើអេក្រង់មេ។ អ្នកលេងអាចលោតទៅផ្នែកផ្សេងទៀតដោយជ្រើសរើសចំនួននៃកម្រិតនៅក្នុងអេក្រង់ "កម្រិត" ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យអង្គចងចាំឡើងវិញ អ្នកលេងអាចលោតត្រឡប់មកវិញដោយប្រើ "ថយក្រោយ" នៅផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់ហ្គេម ឬលោតទៅកម្រិតបន្ទាប់ដោយប្រើប៊ូតុង "បន្ទាប់" ។
អ្នកលេងអាចគ្រប់គ្រងគ្រាប់រំកិលពិបាកដើម្បីកែតម្រូវភាពស្មុគស្មាញនៃផ្ដុំរូបពីងាយស្រួលទៅធម្មតា ហើយថែមទាំងពិបាកទៀតផង។ គ្រាប់រំកិលភាពលំបាកផ្ដល់នូវបញ្ហាប្រឈមដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបានខ្ពស់ និងជាបុគ្គលសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ អ្នកលេងអាចចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការលំបាកដ៏ងាយស្រួល និងរីកចម្រើនក្នុងល្បឿនផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេទៅកាន់ការលំបាកកាន់តែខ្លាំង។ ភាពខុសគ្នារវាងការលំបាកត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនអក្សរដែលបាត់នៅក្នុង crossword ។
ហ្គេមបង្ហាញពីអារម្មណ៍សម្រាកកាយដោយប្រើរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយព្រៃឈើ។
ខណៈពេលកំពុងលេង ហ្គេមបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីចំនួនអក្សរដែលអ្នកប្រើប្រាស់ផ្លាស់ទីនៅផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់។
ហ្គេមនេះភ្ជាប់មកជាមួយបទចម្រៀងចំនួនប្រាំមួយដែលកំពុងចាក់នៅផ្ទៃខាងក្រោយ ដែលអាចត្រូវបានបញ្ឈប់ ឬរំលង។ កម្រិតសំឡេងតន្ត្រីអាចត្រូវបានកែតម្រូវនៅក្នុងអេក្រង់ "ការកំណត់" ។ បែបផែនសំឡេងអាចត្រូវបានកែតម្រូវ ឬបិទសំឡេងដាច់ដោយឡែកពីតន្ត្រី។
ហ្គេមនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើកំណត់ការរំលឹកសម្រាប់ថ្ងៃនីមួយៗនៅពេលលេងហ្គេម។ ការរំលឹកប្រចាំថ្ងៃនីមួយៗអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយអ្នកលេង។ នៅក្នុងអេក្រង់ "ការកំណត់" ថ្ងៃមួយអាចត្រូវបានបិទដោយការចុចនៅថ្ងៃ ហើយការរំលឹកទាំងអស់អាចត្រូវបានបិទទាំងស្រុងដោយការចុចតែម្តងនៅលើប៊ូតុង "ការរំលឹក"។
ហ្គេមរបស់យើងត្រូវបានគាំទ្រដោយការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលត្រូវបានបង្ហាញម្តងម្កាលនៅមុនកម្រិត ប៉ុន្តែអ្នកលេងក៏អាចទិញម្តងជម្រើសដើម្បីលុបការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជារៀងរហូត។ យើងលើកទឹកចិត្តអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមិនចូលចិត្តការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ឱ្យប្រើជម្រើសនេះ។
យើងផ្តល់តម្លៃលើបទពិសោធន៍អ្នកប្រើយ៉ាងខ្ពស់ ហើយព្យាយាមកែលម្អផលិតផលរបស់យើងនៅពេលអនាគត។ យើងតែងតែរីករាយក្នុងការទទួលបានមតិកែលម្អ និងសំណើជំនួយទាក់ទងនឹងផលិតផលរបស់យើងតាមរយៈអ៊ីមែល៖
[email protected]។ យើងប្រាថ្នាចង់ឆ្លើយក្នុងរយៈពេល 24 ម៉ោង។