围棋博弈-阴阳周旋吃子赢棋

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
100+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 3
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

Yin និង Yang ដោះស្រាយគ្នាទៅវិញទៅមកដើម្បីចាប់យក និងឈ្នះអុក ហើយអ្នកដែលបំពេញចំនួននៃការចាប់បានឈ្នះលឿនបំផុត។ នៅពេលចាប់ផ្តើម អ្នកអាចកំណត់ចំនួនបំណែកអុកដែលនឹងឈ្នះហ្គេម ហើយប្តូរពណ៌នៃបំណែកអុក។
ច្បាប់អុក
ការលេងជាមូលដ្ឋាន
1. ភាគីទាំងសងខាងនៃហ្គេមកាន់បំណែកនៃពណ៌ដូចគ្នា ពណ៌ខ្មៅទីមួយ និងពណ៌សទីពីរ ហើយលេងឆ្លាស់គ្នា។ មានតែដុំមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចលេងបានរាល់ពេល។
2. ដុំអុកត្រូវបានដាក់នៅលើចំនុចប្រសព្វនៃចន្លោះនៅលើក្តារអុកដែលមិនមែនជាចំណុចហាមឃាត់។
3. បន្ទាប់ពីដុំអុកត្រូវបានកំណត់ វាមិនអាចផ្លាស់ទីទៅទីតាំងផ្សេងទៀតបានទេ។
4. វាជាសិទ្ធិរបស់ភាគីទាំងពីរក្នុងការប្តូរវេនគ្នាភ្លាមៗ ប៉ុន្តែភាគីណាមួយត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបោះបង់ចោលភ្លាមៗ ហើយប្រើចលនាទទេ។
អុក Qi
កូនអុកមួយស្ថិតនៅលើក្តារអុក ហើយកន្លែងទំនេរនៅជាប់នឹងវាក្នុងបន្ទាត់ត្រង់គឺ "Qi" នៃកូនបញ្ចាំ។ ប្រសិនបើមានបំណែកអុកដែលមានពណ៌ដូចគ្នានៅចំណុចដែលនៅជាប់នឹងបន្ទាត់ត្រង់នៃបំណែកអុកនោះ ពួកវានឹងភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមកទៅជាទាំងមូលដែលមិនអាចបំបែកបាន។ qi របស់ពួកគេក៏គួរតែត្រូវបានគណនាជាមួយគ្នាផងដែរ។ ប្រសិនបើមានបំណែកអុកនៃពណ៌ផ្សេងគ្នានៅចំណុចដែលនៅជាប់នឹងបន្ទាត់ត្រង់នៃបំណែកអុកនោះ សម្លេងនេះនឹងលែងមានទៀតហើយ។ ប្រសិនបើ qi ទាំងអស់ត្រូវបានកាន់កាប់ដោយគូប្រជែង វានឹងស្ថិតក្នុងស្ថានភាពគ្មាន qi ។ បំណែកនៅក្នុងស្ថានភាពគ្មានខ្យល់មិនអាចមាននៅលើក្តារបានទេ។
ផ្លែ raisins
វិធីសាស្រ្តនៃការបោសសំអាត Qizizi ចេញពីក្តារអុកត្រូវបានគេហៅថា "Raisin" ។ raisins មានពីរប្រភេទ៖
1. បន្ទាប់ពី​ធ្វើ​ចលនា​ហើយ ប្រសិនបើ​ដុំ​របស់​គូប្រកួត​អស់​ដង្ហើម​គួរតែ​ដក​ចេញ​ភ្លាម។
2. បន្ទាប់ពីធ្វើចលនាមួយ ប្រសិនបើបំណែកអុកនៃភាគីទាំងសងខាងស្ថិតក្នុងស្ថានភាពគ្មានខ្យល់ បំណែកដែលគ្មានខ្យល់របស់គូប្រកួតគួរតែត្រូវបានដកចេញភ្លាមៗ។
ចំណុចហាមឃាត់
នៅចំណុចណាមួយនៅលើក្តារអុក ប្រសិនបើអ្នកលេងដាក់ដុំមួយ ដុំនោះនឹងគ្មានខ្យល់ភ្លាមៗ ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ បំណែករបស់គូប្រកួតមិនអាចដកចេញបានទេ។ ចំណុចនេះត្រូវបានគេហៅថា "ចំណុចហាមឃាត់" ។ ចំណុចហាមឃាត់ហាមឃាត់ភាគីម្ខាងទៀតភ្លាមៗ។
មិនអនុញ្ញាតឱ្យ isomorphism សកល
បន្ទាប់ពីធ្វើចលនាមួយ គូប្រជែងមិនត្រូវប្រឈមមុខនឹងស្ថានភាពដែលបានបង្ហាញខ្លួនពីមុនឡើយ។
វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ
1. ល្បែងអុកគឺចុងក្រោយនៅពេលដែលភាគីទាំងពីរបញ្ជាក់ជាឯកច្ឆ័ន្ទអំពីការបញ្ចប់ការផ្លាស់ប្តូរ។
2. នៅពេលដែលភាគីម្ខាងទទួលស្គាល់ការបរាជ័យនៅពាក់កណ្តាលនៃការប្រកួត វាគឺជាការប្រកួតចុងក្រោយ។
3. ប្រសិនបើភាគីទាំងពីរប្រើចលនាមិនពិតជាបន្តបន្ទាប់ នោះគឺជាការប្រកួតចុងក្រោយ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
27 តុលា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ